indienova.com/game/saomi
在这次冒险中,Saomi 开始寻找一颗非常稀有的钻石,该钻石丢失在一个古老的家族宝藏中。……跳过障碍物、使用二段跳来跳过更大的障碍物、使用她的空中推力技能来躲避陷阱、沿着墙壁跳跃和滑行等等,以寻找丢失的宝藏
indienova.com/groups/post/1858
被拯救前提条件 需要道具,指定救援人员。……此次死亡造成了技能或天赋的丢失,但是可以让玩家选择放弃哪一个?
indienova.com/game/new-king
玩家需要小心维持王国的金钱与威望,尽管它们是各方所需的重要资源,但当这两种资源见底时游戏将宣告失败。……● 失去金钱会破产,失去威望会丢失王位,你不会想让这些事发生的。 ● 并不是所有城镇都功能齐全
indienova.com/game/pango-pirate
打开一个通道, 让自己面朝迷宫, 重建丢失的纪念碑, 开动一个简单的机械装置, 或排序贝壳...……一个观察游戏,因为你将需要一点逻辑和天赋来解决谜题。 和PANGO一起,充分发挥你的想象力!
indienova.com/game/jigsaw-masterpieces
如果是数字拼图……您不必担心丢失拼图块。您也不需要准备一个大空间来悬挂拼图
indienova.com/groups/post/29262
为了未来这个项目仍然具备一定的价值,需要一种项目组织形式,以对未来的重构和复用保留灵活性。……2.根本诉求:在脱离godot内置编辑器的情况下,可以在操作系统的文件资源理器内以文件夹为单位重新创建新项目作为试验或者复用的沙盒
indienova.com/groups/post/1473
roysd 序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢……、 名词解释 等要素,这样你才能够把你的游戏的初步需要的资源给捋出来。……1.3地理人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方
indienova.com/groups/post/103128
+趣味+魔性战斗+异宠这个方向上有想法,打算做一款兼备趣味性和商业性的游戏,整体的游戏复杂度控制在一定范围内……我这边的优势在于有着比较丰富的从业经历以及覆盖了策划运营投放的技能点,之前也有积累过数据比较不错的游戏,对于项目的成功率有一丢丢保障;我需要的队友……感兴趣小伙伴可以加V girlissmart spreader: 问一下,那个城市呀 屯钱屯粮: 加一个
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