会员:answer

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对独立游戏开发有兴趣,也希望参与到团队中学到一写东西。……微:answer

小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

indienova.com/groups/post/100370

RomainYing 之前在手游行业做了3年策划(执行、系统),目前在家,希望找一个北京的单机游戏开发团队,做自己真正投入热情的游戏……微:15901366680 qq:1450789739 Johnnyhex: 3d美术同找

小组帖子:独立团队寻找2D美术 - 肉鸽 - 欧洲风格

indienova.com/groups/post/102111

最好英文交流。联系方式:微:506514437(请备注indienova)

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

AkaCMD:从核心机制出发的游戏设计

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33126

我的想法是,这个只是作为设计方法的不同,在一个游戏被做出来后,好坏取决于开始的设计方式。……,我把链接也放在下面的参考了。……v=B36_OL1ZXVM&t=1930s)

德米欧战斗(Demeo Battles)

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挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在1v1和2v2的回合制战斗中争夺荣耀!欢迎来到竞技场!……明智地花费金币在每场游戏中构建独特的配装 快速策略战 - 挑战自我,展开一个接一个的战斗,平均比赛时间超过

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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Inking特效的应用场景特别多, 大家耳熟详的LOL中就出现了它的踪影:上面的两张图来源于一篇对LOL……这里必须要解决的问题是线条的连续性。……上图更加清晰地阐述了撕裂和连续的情况

种子诞生记

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我们自觉现在的作品也只是个“练习题”的水准,根本还没有资格去卖弄情怀或者去挤到任何专栏,但是代表以后不会进步……5、业余时间做游戏对游戏类型和内容的有一定限制,要么做起要么做不动,有条件真的很希望全职出来做游戏……如果完全靠自己(不存在)的储蓄,房贷怎么??所以还是安下心来好好积累自己的慢慢做起吧

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力

全民王者(全民王者)

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从黄巾之乱至三足鼎立,玩家所饰演的三国武将披荆斩棘,以无人挡之势大破四方。……其中,PVP模式分为1V1、3V3以及世界Boss三种模式。……(1)1v1决斗赛1v1决斗赛模式中,玩家可以自由选择战场进行决斗

版本:Early Access


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