nodep:H5游戏接入Steam(译)

indienova.com/u/nodep/blogread/11950

/saves/'更改用于本地存储和临时文件目录。……appid可以在我们游戏steamwork管理页面找到,就在它的名字旁边。……我们可以随意地将整个内容提取到我们游戏目录(同index.html目录)中,但实际我们应该选择lib

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

indienova.com/steam/game/271590

体验命悬一线特技竞速;在独特竞争模式中一展身手;更可以信马由缰,亲手为游戏创作新内容,并与全世界……V 及 GTA 在线模式中游戏影像。……除了高级镜头控制和剪辑特效 (包括动作和慢动作) 以及多种镜头滤镜以外,玩家还可以将游戏中电台曲目作为配乐

Pax Nova

indienova.com/steam/game/804850

可以在这款回合制的4X科幻战略游戏中,率领三大种族分割出多个派系其中之一,改变他们命运。……但是这足以拯救人类?……在这款回合制的4X科幻战略游戏中,你可以选择三大种族分割出多个派系之一,在伊欧斯建立自己势力

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

如果你具有任何水平编程基础,你可以将其想象成具有诸多具体功能类,我们还可以编写其中所有的代码。……texcoord1 : TEXCOORD1; //lightmap uv coordinates };上面的代码中……你可以简单地将像素色和像素上的光线参数相乘,在这个情况下就是NdotL,然后将其和衰减色相乘

小组帖子:如何对游戏性能优化

indienova.com/groups/post/1318

由于你电脑可能比你移动设备十倍多,你可能会无意中设计一个游戏,直到后来才发现它在移动设备运行……更改文本对象大小或文本-甚至仅仅是动画或转换——可能让性能下降,尤其是在移动设备。……不过尺寸非常大精灵在移动设备可能会变慢,但是在桌面端他们仍然可以像小尺寸精灵反应一样

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

我们需要做就是在单元格高度变化时改变它逻辑上的竖直方向坐标。……在边与边相连地方,我们需要更改边界桥两个终点高度坐标。……Figure 5‑3连接到边界我们将边界这点高度设置为一个单位海拔高度

球球大战僵尸(Ball Army vs Zombie)

indienova.com/steam/game/2259100

此游戏可以挑战玩家,策略搭配,球球搭配,能量合理分配。……完成6关后可体验极难挑战,需要不停试错来总结经验,来抵御僵尸 在这个世界出现了可怕僵尸和恶魔,……抵御不同僵尸进攻和在不同时间天气下防守不让僵尸进入房子此游戏可以挑战玩家,策略搭配,球球搭配

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

indienova.com/game/attack-of-the-earthlings

《地球人侵攻》(Attack of the Earthlings) 是回合制的潜行战略游戏,充满了黑色幽默喜剧风格……因为这颗行星上的本地生物“异型”并不打算乖乖合作,而是要吃光公司里所有的工人!……v=nTmNIbTnct4

mnikn:【译】Bresenham 直线算法

indienova.com/u/mnikn/blogread/30808

v); // 实际更多时候是在去除后面的小数值而不是向零取舍}对于 Bresenham 算法,你需要了解是……根据我们上述例子,如果你能够回答“怪物能够看到玩家”这个问题,你就可以利用这种方式来减少不必要寻路算法调用……更多细节可以在 Wikipedia 看到

弥赛亚骑士团(Knights of Messiah)

indienova.com/game/knights-of-messiah

在这部幻想 RPG 大作当中一睹为吧!……您可以通过回合战斗让游戏主角们变得更加强大,学会全新技能,并且使用华丽组合技消灭敢于挡在他们面前敌人……在战斗之余,您可以跟随任务进度探索大陆上的每一个部分,用各种支线任务来舒缓紧张神经!

版本:Early Access


总页数:50


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