indienova.com/steam/game/1727650
开发:谌嘉诚 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……,大招可以把丧尸一击致命游戏没有血包,意味着要时刻注意你的血量游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择这是……这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验未来打算继续完善这个游戏吗
indienova.com/u/s5366973/blogread/20848
游戏的旁白部分会在游戏中显示出来,基本上是交代游戏的故事背景,一些剧情上的伏笔!……游戏主角柯穆尔:这部的游戏主角主要是村子里的一个普通的小孩,性格开朗,善良。。。……喜欢的小伙伴可以关注一下,想要提前玩的小伙伴也可以私聊我获取测试资格!现在只支持手机哦!微信平台!
indienova.com/game/warioware-d-i-y
英文名字 Warioware D.I.Y 直译过来其实就是《瓦里欧制造:自己动手做》,不过国内民间还是采用了日版的名字……可以说这个作品在《瓦里欧制造》系列中有点《马力欧》系列里《马力欧制造》的感觉。……,其中音乐也可以用游戏内置的编曲系统制作!
indienova.com/u/jasonhw/blogread/279
被主编骂了怎么办,被玩家喷了怎么办,被水友说是打广告怎么办?……新时代的超级节点主要是指在这个“内容为王”的时代里,用心运营自己的新媒体帐号,从而成为“中V”的那一波人……“中V”在帮你传播
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34505
游戏在玩法上融入了探索生存、搜集掠夺、沙盒建造、陷阱塔防、逻辑门电路、种植烹饪、现代载具、第一人称射击等元素……游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……,可以自定义名字、描述、类型、参数及游戏规则,享受独自一人或者邀请好友共同体验游戏的乐趣。
indienova.com/u/hadoken/blogread/5461
《色彩边缘》的制作环境工作室名字的来源——年少轻狂《色彩边缘》在TapTap上的厂商名字是“Fanye……,我都是以一种调侃的语气叫他Fanye,所以文章接下来,就都改叫谢泽帆为Fanye吧。……,如去年上线的《三竹里》,同样出自NEXT工作室,看得出来腾讯在这个领域上,还是有所布局,也非常看重年青一代的游戏制作人在今后的培养
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969
我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……算是简化版的KAT版本,是将方向检测的部分改成了腰带检测,头显视觉可以自由移动。……在白盒子里将我们的脑洞试验了几下,发现居然不晕,也终于成就了我们这套移动方式的雏形
indienova.com/steam/game/1504140
【简介】——玩法介绍这是一款平台跳跃闯关游戏,以“飞雷神之术”(名字来源于《火影忍者》)——传送术为主要机制的游戏……当我把早期的游戏原型给朋友玩了之后,朋友说:“这不就是《火影忍者》里的‘飞雷神’吗?”……——制作过程在操作感上,看了《蔚蓝》作者的演讲以及采访,他们对“土狼跳”、落地前按键记录、人物加速度/
indienova.com/u/wuruaa/blogread/29958
)玩家操纵的飞机发生的子弹应该自动定时射出,还是手动触发?……A:这游戏定位为PC端的游戏,选择方式为常见的方向键操作 (4)分身继承的瞬移怎么办 A:因为分身跟着一起用瞬移的话……A:他们没有说,但在试玩demo时,问我怎么获得技能,我觉得UI界面可能不行,所以就再改明显些 (7)
版本:Early Access
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