英雄槍手(公測)(hero of shooting(beta))

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拿你的槍 !拿起你的手槍和AK-47殺光戰場的敵人.

旋风战车队:速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

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准备就绪,和飙、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙的世界!……在车库中定制飙和他的伙伴们

本周Steam值得关注的游戏 8.12-8.18

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ΔV: Rings of Saturn关键词:太空、模拟发售日期:8月12日紧随太空淘金潮!……Here Be Dragons关键词:回合、策略发售日期:8月16日(EA)带领一群疯狂的船长,征服大海……多种地图和武器可供选择,和朋友一起“友尽”吧!支持本地&在线2-4人游玩

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】开发日志-你见过会跳舞的洗碗机吗?

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31711

九月开发日志 老板们周末好呀~虽然我们已经1个月没有发过正经的开发日志了,但是《电器》的开发其实推进了不少……矩阵功能实装这里说的矩阵,其实可以理解为局内的buff,比如“攻速提升10%”、“生命上限+1”、“移增加……不过商人的形象还在绘制中,所以邀请了唯一的NPC来客串商人~以上就是九月主要的开发内容啦~但其实在很多细节我们也做了优化

埋葬(Dog-a-Boo)

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团队成员其实曾经也制作过一些作品,但基本使用的都是协力厂商工具,而这款《埋葬》是第一款用真正的游戏引擎制作……我们制作游戏毕竟属于闭门车,所以放到 EA 来,所以请大家多多指点,提出宝贵的意见,再次先谢过了.另外游戏刚……EA 可能会有各种不兼容的问题,也请尽量告诉我们,感谢我们也是非常希望可以为中国的单机游戏事业做出自己的一份微薄贡献

【译】Bresenham 直线算法

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Int) : Int { return (v ^ (v >> 31)) - (v >……) : Int { return Std.int(v); // 实际更多时候是在去除后面的小数值而不是向零取舍……平滑寻路路径大部分的寻路算法会返回从起点到终点间的所有的位置点,不过对于网格来说会有点生硬

滑动法师(Slidemagi)

indienova.com/steam/game/2347340

这是一款回合策略游戏,具有独特的在等轴测板移动的方式,可由一个或两个玩家在本地或远程玩。……- 在板移动一个单元是通过滑动该单元所在的行并拖动其的所有内容来完成的。……机会有它的位置。坟墓:当一个单位死亡时,它的坟墓会留在战场上。 坟墓和单位限制滑动

恐慌派对(Party Panic)

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未来更新中会有更多迷你游戏(计划总共25个)死亡竞赛 在这款经典的分屏游戏模式中战死。……游戏会有在线多人游戏? 不,派对恐慌最好是与你的朋友亲自一起玩,并围绕这个想法。……如果您想查看特定语言,请在论坛留言!成就? 不久! 推荐:多人游玩乐趣多多

无有时代:不负责评测之美丽新世界i试玩版

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B:最后,我觉得历史界面很粗糙,不好看谜之快进B:快进通常不是一直快进直到鼠标点击才停止的?……调到最慢,我都不知道自己按了没有,因为实在是太慢了,又没什么提示(快进按钮没有变化)……那还能叫快进?……B:一开始进入的读档页面怎么会有“返回游戏”?

Rol19:勇者斗恶龙 11S 游玩感想

indienova.com/u/rol19/blogread/28408

叙事,除了支线以外让玩家了解个别 NPC 以外,每个区域都会有个主线任务,除了相关人物会谈论这个任务以外……我顿时有种很微妙的心情,因为我能理解那个用户是认为回合更像是以前技术力限制的产物而它如今已经过时了,……但我在玩的DQ11就是用 UE4 做回合,而且做得很好

版本:Early Access


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