indienova.com/u/cocosengine/blogread/22429
场景文件。……我们创建了一个名叫 New Scene 的场景文件,创建完成后场景文件 New Scene 的名称会处于编辑状态……如果还没有创建 Scripts 文件夹,首先在 资源管理器 中右键点击 assets 文件夹,选择 新建
indienova.com/steam/game/1418790
消除背景噪音一次性为所有文件选择音频流、比特率和字幕轨道调整色彩,添加视频增强滤镜裁剪、旋转和稳定素材前所未有的方便您可以按需上传任意数量的文件……,然后选择需要转换的文件。……使用 Movavi Video Converter Premium 进行文件转换几乎不需要时间,并提供最佳的质量结果
indienova.com/game/azure-saga-pathfinder
游戏采用回合制战斗,开放式的地图探索,以及一些人物养成元素。……加入一个年轻的科学家,同时,他穿越银河迎接新的同伴,找到他的父亲。……在传统的回合制战斗中与你的敌人战斗,重新诠释新的光明
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜制。……皮肤:包括人物皮肤(目前好像还没武器皮肤)通行证什么这一类种种,没什么好说的,在游戏内容面前它是很次要的……不过在它火之前,这方面还没什么讨论价值
indienova.com/groups/post/44705
Cocos Creator 1.0.2 版本中正式加入了对 OPPO 小游戏、vivo 小游戏以及华为快游戏平台的支持……3、这时新建的 Effect 文件为编辑器内置的 Effect 模板,其包含了最基础的 shader……头文件后,通过 CCGetWorldMatrix 函数获取世界矩阵
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23308
Cocos Creator 1.0.2 版本中正式加入了对 OPPO 小游戏、vivo 小游戏以及华为快游戏平台的支持……3、这时新建的 Effect 文件为编辑器内置的 Effect 模板,其包含了最基础的 shader……头文件后,通过 CCGetWorldMatrix 函数获取世界矩阵
indienova.com/u/gzd75/blogread/2913
针对手机版本 在各方面都需要改造 针对手机版本 在各方面都需要改造1、改BUG2、关卡难度4、新关卡5
indienova.com/steam/game/1218010
bilibili直播使用,拥有bilibili直播间的自定义礼物互动功能可以自定义表情快捷键 但是要注意 需要把需要用快捷键的……HGLiveDD\HGfacedd_Data\StreamingAssets\liveddmodel2.确保模型的文件夹和文件夹内以……model3.json为后缀的文件名字相同3.模型的缩略图也需要和上条的名字相同才能显示 并且需要为png
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