五日大逃亡(Five Day Great Escape)

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这款游戏是我个人制作的第一款游戏,开发了大概有 11 个月的样子,因为需要边工作边制作,所以进度有些慢……感谢我的好朋友李楠为我制作的两首歌曲;3. 有很多想法和小点子都会在以后的日子慢慢的加入;5.……微博:@JiMTa-积木塔微:daxiami86

植物大战僵尸™: 和睦小镇保卫战(Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville™)

indienova.com/steam/game/1262240

你该怎么办,叫农作物来帮忙?牺牲你的植物?

开路先锋 S(Open Road First Front S)

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我想退款怎么办

大流行(Pandemic)

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想知道如果对大流行没有反应怎么办?试试看!

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

indienova.com/u/huluworld/blogread/31717

@葫芦世界工作室、小红书@Golden做游戏 的评论区收到非常多的反馈,针对大家提出来的问题,我们的制作人……Golden也做了一份QA:Q:为什么叫吃香那奇:小时候看过一个电视剧,主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么办……所以,游戏制作的整个流程,都一直保持着扣题的初心

游戏制作省钱大法

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对话你要考虑时机,要请配音,可能还要人物动作,近景还要表情嘴型,音画还得同步,人物突然触发别的对话还得处理怎么打断和重播……像《晶体管》那样把男主藏刀,或者《看火人》那样把女主藏对讲机,比你真的把对方说话的动画做出来效果好的多得多……结语那怎么样便宜做出一款看起来制作成本极高,流程很长的游戏呢?

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

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-"孔明灯当然要飞起来啊" -"我又不知道嘛...那现在怎么办."小女巫抱着两个南瓜,一脸委屈。……-“所以这个符咒可以产生一团火咯” -“没错” -“那它怎么被归到「平居杂用」分类了” -“这个嘛.……-“怎么了?”

梦现 Re:After(Yumeutsutsu Re:After)

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某次在尤里卡软件内接受声尤杂志访谈的时候,记者突然将一封被交托且没有寄信人信息的交给了太刀花奈奈。……过了一阵子之后奈奈手头上总够收到了三封的,而里面其中的一封是早已过世的继母所写的......。……和过去的亡灵对峙的她们会迎向怎么样的结局呢...?

梦现 Re:After(Yumeutsutsu Re:After)

indienova.com/game/yumeutsutsu-re-after

某次在尤里卡软件内接受声尤杂志访谈的时候,记者突然将一封被交托且没有寄信人信息的交给了太刀花奈奈。……过了一阵子之后奈奈手头上总够收到了三封的,而里面其中的一封是早已过世的继母所写的......。……和过去的亡灵对峙的她们会迎向怎么样的结局呢...?

小组帖子:一款已上线的制作中游戏想要找个美术同学帮忙重新设计画面表现

indienova.com/groups/post/100470

发起:精灵之息 我自己在制作一款微小游戏《精灵之息》目前主体框架和内容已经制作好了,但是目前画面表现不太理想

版本:Early Access


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