六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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在默认情况下,这些名字代表由零开始的整数列。……Figure 2‑1:错误的颜色混合 单元格坐标标签哪里去了?……但是我们现在却用了一个更复杂的方式将其三角形网格化

方程:马造 Game Journal #4

indienova.com/u/asukalin/blogread/19302

在游戏通圈里,玩家追求“最优”的热情也只会更大。……有没有可能,给玩马的玩家营造出一种情况让他没法试着争取任何目标呢?……我的意思是,不能跟玩《巫师3》的时候那样,每个玩家都很用心地刻意度量应该让主角跟哪个老婆终老;我的意思也不是把关卡弄成

弛放(Chill Out)

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你厭倦這個問題嗎?你在大驚小怪嗎?……收集積分,擊敗自己的記錄,摧毀敵機,享受意外創的城市景觀,訓練你的反應和放鬆。你厭倦這個問題嗎?……收集積分,擊敗自己的記錄,摧毀敵機,享受意外創的城市景觀,訓練你的反應和放鬆

eastecho:Twin Peaks 第三季来了!

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另外前两季我其实是有高清版本的,但是,现在不知道去哪里找了……

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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作为一个刚入门unity的新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然有现成的模块能拿来用,但依旧选择自己轮子来锻炼能力……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟。……他们为我的游戏提供帮助,给我的开发带来了动力 游戏特性: 第一人称解密游戏 现实场景实景扫描建模 个人独立开发

颠茄吐司:LD#45 Hold X to Focus

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游戏(包含一个 Pong 复制) 不太想做直球的点子,又一直没有想到比较有趣的机制,最终在匆忙中随便造了一个随便的东西……虽然不太满意,但如果比什么都没做出来稍好一点就很满足

Yami:在暗夜寻找迷失的身份

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身份丢失Yami 是来自 Goldborough Studio 制作的第三人称的探索游戏,该作构建了一个……Yami 所探讨属于“身份认同”的问题,如果一个人丢失了身份,对过去一片空白,那么如何用现在的自己面对未来的人生……因此,游戏的角色可以算是一大亮点,展现非常专业而独特的设计水准

粉碎(Crush)

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游戏的每个关卡都代表丹尼生活中的事件,灵感来自蒂姆·伯顿和 M.C.……埃舍尔等艺术家,要求玩家控制丹尼收集他的“丢失的弹珠”和其他想法

排球入门指南(How to Volley Ball)

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一位当代排球校队摸鱼选手利用空闲时间做出的小小游戏,只希望能稍稍勾起你对排球的兴趣,说不定还能让你从中拾得勇气在现实尝试一项未曾体验过的运动……在这里,你也可以邀请你的朋友,和 ta 进行场 1v1 的排球对战!……但毕竟还是我的第一个成品,不要让它太自卑

小组帖子:[LD42] 去上班! Rush Hour!

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ldjam.com/events/ludum-dare/42/rush-hour这,是一款模拟挤地铁的沙雕游戏『上班……然后胡搞出一些东西之后就和大家一起讨论一下,再确定一个方向接着做~这样的话,即使美术和策划没进引擎,可以清楚地知道我们在哪里……右半部分是个回合RPG的战斗系统

版本:Early Access


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