indienova.com/u/asukalin/blogread/19302
在游戏速通圈里,玩家追求“最优”的热情也只会更大。……有没有可能,给玩马造的玩家营造出一种情况让他没法试着争取任何目标呢?……我的意思是,不能跟玩《巫师3》的时候那样,每个玩家都很用心地刻意去度量应该让主角跟哪个老婆终老;我的意思也不是把关卡弄成
indienova.com/steam/game/899620
你厭倦了這個問題嗎?你在大驚小怪嗎?……收集積分,擊敗自己的記錄,摧毀敵機,享受意外創造的城市景觀,訓練你的反應和放鬆。你厭倦了這個問題嗎?……收集積分,擊敗自己的記錄,摧毀敵機,享受意外創造的城市景觀,訓練你的反應和放鬆
indienova.com/u/eastecho/blogread/2808
另外前两季我其实是有高清版本的,但是,现在不知道去哪里找了……
indienova.com/u/toastdev/blogread/21310
游戏(包含一个 Pong 复制) 不太想做直球的点子,又一直没有想到比较有趣的机制,最终在匆忙中随便造了一个随便的东西……虽然不太满意,但如果比什么都没做出来稍好一点就很满足了
indienova.com/game/crush
游戏的每个关卡都代表了丹尼生活中的事件,灵感来自蒂姆·伯顿和 M.C.……埃舍尔等艺术家,要求玩家控制丹尼收集他的“丢失的弹珠”和其他想法
indienova.com/game/how-to-volley-ball
一位当代排球校队摸鱼选手利用空闲时间做出的小小游戏,只希望能稍稍勾起你对排球的兴趣,说不定还能让你从中拾得勇气在现实去尝试一项未曾体验过的运动……在这里,你也可以邀请你的朋友,和 ta 进行场 1v1 的排球对战!……但毕竟还是我的第一个成品,不要让它太自卑了)
indienova.com/groups/post/29330
ldjam.com/events/ludum-dare/42/rush-hour这,是一款模拟挤地铁的沙雕游戏『去上班……然后胡搞出一些东西之后就和大家一起讨论一下,再确定一个方向接着做~这样的话,即使美术和策划没进引擎,可以清楚地知道我们在哪里……右半部分是个回合制RPG的战斗系统
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)