数码土豆工作室:末日方舟,末世下求生的执着

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最后的庇护所被攻击着,食物告罄,物资匮乏,最后的同伴被杀,你只能依靠自己手中的铁器保护自己,这个时候,你会怎么选择……这里拥有可再生的种植物与药草,也有猎杀的动物与僵尸。缺少食物?来这里探探险吧。……老大哥通过健身训练,甚至能身体素质自动减轻疾病

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……世界的命运岌岌危,众多英雄挺身而出保卫家园,他们必须迎接命运之战,带领部下赢取胜利,并揭开魔王的秘密目的……◎ 升级的回合制战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

生日快乐(Happy Birthdays)

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(牧场物语)》之父和田康宏制作人和 ARC SYSTEM WORKS 合作创作的模拟类游戏,以“诞生出生命的模型庭院……游戏还附带以下游戏模式: ■ 故事模式: 创造寿命长达 50 亿年的世界,可以从游戏教程中学习孕育生命的条件……■ 恐龙挑战: 在有限的时间内孕育出指定的生物,越快分数就越高

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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但不知道为什么我总有种好久没写日志的感觉,嗯……可能是游戏推进的进度还不够理想吧,没太多更新,自然也没有什么的欲望……联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身就放一边了……;加大规模投入,质量不足预期,那更惨,资金口碑都没了,只留下骂声与笑声

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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但不知道为什么我总有种好久没写日志的感觉,嗯……可能是游戏推进的进度还不够理想吧,没太多更新,自然也没有什么的欲望……联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身就放一边了……;加大规模投入,质量不足预期,那更惨,资金口碑都没了,只留下骂声与笑声

Alexander.Supertramp:《疯狂汽车》——019/020

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最近心理上有些倦怠,所以上周也没怎么写日志。……正在做的和要做的:1)正在一个可以自定义的输入管理器2)需要为汽车控制程序升级,能够手动挡驾驶3)需要写地形动态加载管理器

千水:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

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“你们对公司的价值还不如包装游戏的工人”事实证明,这是个极为不明智的举动,起头闹事的四位码农还是拥有些常人所不及的能力……你猜怎么着,雅达利楞输了这场官司,法院裁定了第三方厂商有权在雅达利2600上发布游戏。……接下来的故事,很多人都听说过史称雅达利大崩溃一个半月的时间,连研发到生产卡带,你们可以想象一下这是什么样子的游戏史上最烂的电子游戏终于诞生了

方程:简评笼中窥梦的成就设计

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试想象,某玩家玩着玩着,解锁了一个必得成就,却发现这个成就和上一个之间空了一格,他会怎么想?……其他的错过成就,都是些不怎么需要大脑/用了大脑帮助也不大、只需要运气或攻略就能获得的“特定条件型”。……这篇抱怨写得有点急,所以行文措辞和语气态度都很难看,还请见谅……因为我觉得第一时间把想法写下来会比较好

超级棒球 2(Super Mega Baseball 2)

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、2v1、2v2、2vCPU)•对抗性在线赛事安排•合作性在线赛季赛事(2vCPU)•专用服务器 你的球队……编辑球员姓名、外貌、装备、动画和技巧•定制球队名称、标志和队服 •打造定制规模和结构的联盟•选择赛事持续时间……、赛季持续时间和季后赛入围规则 体验细致入微的实况棒球模拟: •备受赞誉的 100 关难度体系 •逼真的棒球赛事模拟和精准的物理过程

《巫师猎手》开发日志 12 - 16

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目前已经写好开场剧情了,同时补充了下人物的肖像图,不过怎么写着写着感觉像 rpg marker 做出来的游戏……下周的计划是我感觉最爽的环节,初步实现战斗系统。……不过目前来说其实初始场景基本上是不怎么能战斗的,所以暂时来说只要战斗背景优化下就够了?

版本:Early Access


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