守墓人:最好拯救灵魂(Graveyard Keeper: Better Save Soul)

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而我们的新朋友尤里克却想要证明事实并非如此。他当然需要守墓人的帮助!……◎ 6-12 小时的额外游戏体验◎ 通过远程工艺控制,直接从地图上管理你的工作台◎ 为了古代契约(和你的个人利益

亲爱的,我加入了邪教(Honey, I Joined a Cult)

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明智选择你的邪教组织、邪教领袖、膜拜的神灵,他们证明自己奉献精神的圣室,以及未来会成为邪教徒的追随者!……管理你的邪教组织佛光金装是不够的,你的邪教必须像润滑良好的催眠轮那样运转。……为教徒设定日程表、提升等级、管理食物和维护系统。依照优先级将任务分配给教徒,谁说微观管理不起作用?

亲爱的,我加入了邪教(Honey, I Joined a Cult)

indienova.com/game/honey-i-joined-a-cult

明智选择你的邪教组织、邪教领袖、膜拜的神灵,他们证明自己奉献精神的圣室,以及未来会成为邪教徒的追随者!……管理你的邪教组织佛光金装是不够的,你的邪教必须像润滑良好的催眠轮那样运转。……为教徒设定日程表、提升等级、管理食物和维护系统。依照优先级将任务分配给教徒,谁说微观管理不起作用?

命悬一刃(Die by the Blade)

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– 宫本武藏 在 1v1 兵器对决游戏《命悬一刃》中,生与死的区别就在一招一式之间。……通过在线排位比赛与其他武士切磋技艺,证明自己才是当之无愧的冠军。 究竟你是否能够成为真正的武士?……通过掌握招架与闪躲机制来抵挡汹汹来袭的敌人,胜负往往只在一念之间;- 你选择的兵器将决定你的招式套路与游玩风格;- 通过本地以及在线 1v1

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34914

我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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这是我的战争:故事 - 季票(This War of Mine: Stories - Season Pass)

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《最后的广播》DLC 包括:- 7 个重制场景- 4 个全新场景- 新的避难所- 全新玩角色- 全新广播机制……《余烬暗燃》DLC 包括:- 全新叙事机制- 记录玩家进度的全新管理菜单- 藏品管理机制:- 保护艺术藏品……决定艺术品的命运- 全新场景和剧情- 两个新的避难所- 重制了原版游戏中的 9 个场所- 3 个新玩角色

枝桠开发组:部分原画

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作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

版本:Early Access


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