Ques studio:关于一款游戏测试的邀请

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现在需要一些外部玩家反馈,游戏是模拟养成类游戏,游戏主题“生活”,这是一个讲述生活故事,或者可以理解成家长成长后故事……,很难使游戏从质量获得一个突破性进展,需要一部分玩家体验反馈,现在希望有5-10名玩家能在游戏体验后……,给予一定的用户反馈

物质女孩(Material Girl)

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“沒有錢……”父母生活費原本就很少,現在更是完全都不給了,小櫻沒有辦法,只好去找地方打工。……可能因為父親戰地攝影師,所以一般人不能接受事情她也能淡然接受。……遊戲含有集換式卡牌系統,根據Steam在5月新發布規則:購買遊戲後集換式卡牌不會馬開始掉落,需要達到一定的下載量和玩信任指標後

Apex 英雄:羽化(Apex Legends: Emergence)

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这被认为一个凶兆,当奥比·艾德拉辛姆淡蓝色眼睛睁开时。整个社区看到了一个被诅咒孩子。……但他的父母没有这么认为,他们无条件地爱他,因为他们看到了儿子真正同情心和创造性灵魂。……他先知——一个被回避、不被接受、毫不掩饰起源圣像。 ”

Indie Focus #78:借着游戏聊聊天

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甚至任天堂经典系列也难免遇到这种尴尬,《奥德赛》、《荒野之息》出现也是一程度缓解方式。……扯了这么多,当然还是要回到 A Hat in Time。游戏其实没什么太多好说。……具体到本作,一则导演改变造成变化,究其实质则是:开放世界加入,战斗系统程度去硬核化与故事浅化

《铲子骑士》挖出了什么?

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《铲子骑士》吸引我不是它把风格模仿得多么复古,而是它简直就是一个出生在这个时代 FC 游戏。……在钟楼那关我又想到《王子外传》,虽然不知这是不是献礼,但我相信一还有我未识别或者不曾玩过游戏,欢迎回复补充……延伸在具体玩法与《洛克人》不同的是《铲子骑士》可以一招吃天下,虽然不像《洛克人》有必要针对不同 Boss

诺娃独立游戏通讯 2024-#8

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灵梦和魔沙展开了冒险!……作为山庄员工一员,只只一认真倾听庄主喜好~查看完整日志https://indienova.com……于是,为了证明开发日志多么自由存在,尽管这篇日志题为“无声之歌”,我却要写有关异维犯驾驶员 01

异星陨落(Capsized)

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Capsized 一个快节奏 2D 平台游戏,专注于激烈动作和探索。……作为一个无畏太空旅行者,你飞船坠落在一个神秘外星球。……你必须在危险环境中航行,并与嗜血生物搏斗,以拯救你船员并逃出生

游戏历史上的今天:《阿历克斯小子奇幻世界冒险》,《超级马力欧银河》

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这也从侧面证明了他元祖地位。……Platformer 之中见到这种设计还是相当惊艳。……另外,如同那个时代所有游戏一样,游戏具有一定的难度,不过,如果在结束屏幕上进行一系列操作就可以用钱买命

Rabbiton:【进度】一个愉快的RPG新坑

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女主角名字叫【爱】,虽然开头在教室,但故事奇幻世界大冒险。……还是剧情向,程序力为0我想快速挖坑填坑大概还是只能靠RPG Maker……应该没有什么刷等级必要,……希望爱理是个能让人开心并且充满勇气角色……另外画NPC愉快程度超出我想象,在这个根本没有意义开头

orochi2k:开发日志#53 MOD系统更新以及一间书店

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从技术上证明了MOD添加新角色和故事可行性。……呃……我确实在上周加了很多法式长棍来搞怪。但是,显然某人觉得这种混乱还是不够快乐。……这确实是一个忙碌一周,毕竟某些法律上的事务非常消耗精力,庭审诉讼相当硬核PVP游戏

版本:Early Access


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