红滩避难所(Badlanders)

indienova.com/steam/game/1560500

红滩避难所曾收容了最先进的武装科技模块,为全人类在天灾面前保存科技的火种。……然而人类之间的战争却先一步到来,保存计划最终崩溃。……作为买家,换取更强力的装备在战斗里获得更大的收益。也可以明码标价转手出售

红滩避难所(Badlanders)

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红滩避难所曾收容了最先进的武装科技模块,为全人类在天灾面前保存科技的火种。……然而人类之间的战争却先一步到来,保存计划最终崩溃。……作为买家,换取更强力的装备在战斗里获得更大的收益。也可以明码标价转手出售

Stary

indienova.com/steam/game/995280

所有人都以这种或那种方式理解这一点,但直到最后他们才敢接受只有少数人。……所有人都以这种或那种方式理解这一点,但直到最后他们才敢接受只有少数人。在短时间内过上长寿。……劝告在极少数情况下保存。 有可能会损坏剩余的记忆粒子,因此记忆中存在...

Biota

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将复古游戏的魅力(呼吸由互换的两颗像素呈现)与现代科技的便利完美结合在一起,比如完全支持控制器、可随时保存游戏……营救科学家,揭露有关企业V违法勾当的真相。……主要特色◎ 54种独特的4色调色盘任你挑选◎ 8名解锁和升级的游戏角色◎ 拥有两种不同结局的主线剧情

游小熊:一款战棋游戏开发历程003

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攻击与伤害系统总是一个有战斗内容游戏的关键核心,涉及到的相关系统很多,流程也有多种分支,所以最好还是画个流程图先考虑攻击的流程……ScriptableObject来做8.其中职业的美术量比较大,要把各个职业的角色动作都画出来,制作时还追加了影响移动消耗的气力和持道具的空间……地图上单个的敌人可能代表的是一群人,一群人会随Hp变化增加或减少人数,或考虑攻击力也随人数变化10.只后就是依照设计按部就班地把系统一点一点写出来

《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定

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当然一些一眼就知道怎么复用还是尽量复用。……,只要你能做出好的游戏,现在这个环境应该比以前很多了。……个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界,之后可以发一个玩的

黑暗迷途(2Dark)

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一款全新的潜行恐怖冒险游戏 ◎ 令人心惊胆战的体验,结局非常残酷,只能智慧来引导你前行。……◎ 完善计划,通过六个错综复杂的手工制作关卡,带着孩子们逃出生天。◎ 保持隐蔽,小心前行

小组帖子:像素画人物的轮廓平滑化

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最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。注意要点抖动频率要有规律有节奏,抖动幅度/强度也不能过大。……重点中的重点:若不想白忙,在操作完成后应该立刻保存图像;否则,随时间经过,抖动处理的效果就会逐渐冷却,……怎么办?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动

方程:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/u/asukalin/blogread/8234

最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。注意要点抖动频率要有规律有节奏,抖动幅度/强度也不能过大。……重点中的重点:若不想白忙,在操作完成后应该立刻保存图像;否则,随时间经过,抖动处理的效果就会逐渐冷却,……怎么办?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动

这名字应该还没人取:这是有关彩虹六号围攻的一些基本介绍,献给准备入手的小伙伴们

indienova.com/u/mczhouge/blogread/3727

玩这款游戏前你可能会说:“我在CS:GO还没怕过谁呢,每次都是MVP”“我CF瞬狙全服第一”“我战地4把狙秒全服……“我是什么角色”“我有什么技能”“这小车怎么用”“哎哟,我小车怎么爆了”“人呢?”……如果是达到了最低配置比最低配置高了一点点的还是别买,虽然已经到最低配置,但仍然估计会卡

版本:Early Access


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