AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

影子来了(ShadowRunner)

indienova.com/g/shadowrunner

!试试在这个像素游戏与自己的影子愉快的玩耍吧。……游戏亮点(虽然是广告,但是不都是编的)* 多变的游戏场景* 大量待发掘的细节* 随机关卡* N多角色*……影子领主大人刚从恶魔学校毕业就被安排守护这片家族宝藏,距今已经有好几个月的历史了……这份工作并没有他想象的轻松

小组帖子:U3D开发2D ARPG游戏寻找美术和动画

indienova.com/groups/post/100047

玩家出生时随机的身份,你可能出生在富贵人家,也可能出身平凡人家,最惨不过一乞儿,五系灵根,还有特殊的变异灵根……游戏风格大体如下:目前游戏招募:主美:能独立完成角色人设,以及其他绘画工作,把控游戏整体美术风格

小组帖子:可无偿负责帮助独立游戏开发者做 英翻/海外宣发/海外调研/海外众筹/商业化等等工作

indienova.com/groups/post/102130

发起:Nova-Pba0Oz 致各位可敬的独立游戏开发者/工作室:如果您的团队刚成立不久,缺人缺方向缺想法都可以联系我聊聊看有没有什么我这边可以提供帮助……微:Jc97509600

indie 新闻官:CrossCode 国区永久降到 ¥88

indienova.com/u/news/blogread/2763

据国内发行轻语工作室说:打折主要是为了庆祝官中上线,但开发商那边之前没了解到v社的打折新机制,被告知近日无法安排

小组帖子:【象牙工作室】找合伙人

indienova.com/groups/post/100430

发起:桑休鱼 【象牙工作室】缺程序合伙人,目前团队已有策划和美术 项目:1、在中国象棋的基础上,不改变核心玩法……v=5PZwEW7qAEA 这种? 桑休鱼: @moonagent#1 类似这种,哈哈哈

小组帖子:「戏游记」——深圳

indienova.com/groups/post/100276

如果有小伙伴想要和我聊的,可以提前联系我,好安排时间约饭约奶茶,或是去工作室拜访。……如果有机会的话,还是很想在深圳建立工作室的。不过深圳确实生活成本太高了,租房,吃饭,人力。……微:Lefland

《逃出生天》:动作电影与游戏的融合

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因此,正如在电影中那样,游戏的镜头也有局限性。……例如莱奥的行动场景,原本跟在身后的镜头转到了侧面,游戏变成了横版动作类型,可以说,好莱坞式的打斗镜头语言都被法里斯……但是,法里斯将如此中规中矩的剧本改编成游戏,可以说是一个非常大的亮点

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

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