indienova.com/u/zedc/blogread/20093
后工业社会首要的也是最简单的特征就是:大多数劳动力不再从事农业和制造业,而是从事服务业。……而基建的音乐则像《黑客帝国》的地下都市锡安一样给人一种不依靠自然只靠科技就能生生不息的感觉。……多少人因为道具系统而卡在精英化和技能专精上,但点进仓库界面,每种道具(这里叫材料更符合)的描述文字都紧紧围绕工业生产
indienova.com/steam/game/2571160
那么你能撑过多少天呢?……那么你能撑过多少天呢? 战争:现时有14个可用兵种,当玩家升级指定设施后便能解锁
indienova.com/steam/game/931540
5年后的一天,由于实验过程中发生陨石病毒突发扩散事件,被病毒感染的人丧失意识并具备高危攻击行为,且病毒通过感染者互相传播……孤岛上的通讯基站受到攻击破坏,岛上的通讯设备几乎全部瘫痪,孤岛上的所有人们联系不到外界危在旦夕,该如何逃出生天
indienova.com/u/darktree/blogread/30008
的诡秘世界中, 你将成为杰森, 一名天赋异禀的潜水者, 因为一次意外的沉船事故坠入深渊, 你需要竭尽全力 逃出生天……...不可名状的深海生物正在蠢蠢欲动似乎在等待着那一天到来......你必须尽快逃脱, 在那座巨大的深海城市和他旧日的主人重见天日之前
indienova.com/game/ravenloft-strahd-s-possession
游戏中玩家并非出生在 Ravenloft;但是那个星球将会从其它的空间中摄取受害者,然后将他们抛到 Ravenloft……最最糟糕的是,根本没有可能知道如何才能离开这颗星球,随着日子一天天的过去,你最终将会被它训练成邪恶的怪物
indienova.com/u/zedc/blogread/19288
而且,相比于定向创作的工作高效和收获可期,自由创意只能靠希望表达自我的意志来驱散各种苦恼。……然而,这种行路方式是大家都可以想到的,因此永远不知道多少人也在同时做,会不会比自己发布早,而且用户早晚会因为同质化竞争而失去兴趣……也许,国内游戏业现在的状态已经是很努力才达到的状态了,但其方向需要玩家的监督和支持,“独乐乐不如众乐乐
indienova.com/steam/game/1205620
可以靠战略获胜,也可以靠角色强度获胜,战略无极限! 【剧情与世界观】故事舞台为奥塞利亚岛。……偏远小村庄中长大的青年尼姆,有一天救下了被怪物袭击的少女伊莫金……故事就这样开始了
indienova.com/groups/post/29766
发起:ml1508511 聊天交友,寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进3DMMORPG 专服安卓容量
indienova.com/u/ceasia/blogread/31283
>《我要进前十》这部低成本影视作品对于现在的观众而言,可能不够成熟且过于小众,但是谈及导演毕鑫业或者他导演的另一部作品……毕鑫业导演以中国学生永远无法避开的话题——高考为切入点,描述了靠关系进入冲刺班的吊车尾叶小辉与年级万年……至于影片最后的升华也是预料之中,毕竟靠作弊来换取高分的手段,在高考是行不通滴
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)