indienova.com/game/touhou-shooting-star
3D 弹幕射击 通过操纵魔理沙,玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……玩家可以已魔理沙的身份与其会话。(游戏中会有登场人物的新站姿图片出现!)……可切换的外观系统 根据游戏进程以及任务的完成度,玩家可以解放魔理沙的新皮肤
indienova.com/u/weathfold/blogread/7736
正常来说猫属于吉祥物,是不会做美术的,这一定程度上反映出我们组对员工的压迫之深。……其中的一张黑历史是这样的:事实证明当时的实践经验实在太少,有很多东西几乎都是想当然甚至没有想……即使是这样也还是用这堆屎黄素材做出了第一个……最后的最后,游戏的实装画面是这样:实践证明,这种视角确保了一定的细节量,并且对美工也十分友好(美术执笔的日志到这里就先暂告一段落
indienova.com/steam/game/1433460
一款没有格斗机制的格斗游戏。这是由一个人开发的一款没有格斗机制的格斗游戏。……你可以与你的好友进行1v1的对决。或是一个人进行PVE。当然你也可以进入练习模式熟悉操作或是连招!……如果你对技能感到疑惑,可以查看游戏内的技能说明。虽然只是些简单的描述,但是也许可以帮助到你
indienova.com/u/chimaki/blogread/13233
《眼中的世界》是一款像素風格戰棋遊戲。講述主角群為了阻止邪惡的勢力而踏上旅程的王道故事。……在遊戲中玩家將隨著故事的推進挑戰不同的關卡;遊戲採用了經典的回合制玩法;除了主要的角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥……在此,粽子誠摯邀請各位來協助填寫問卷,讓眼中的世界有更好的表現
indienova.com/steam/game/525700
可以抬高地形成山,降低地型变河,来制作一个只属于各位的美丽世界。……是以“生出生命的庭院“为新主题挑战的作品“Birthdays the Beginning”。……可以像操作迷你模型一样,将假想的世界随心所欲的改变,进而建造只属于我的庭院。模拟类主题的新尝试!
indienova.com/u/asukalin/blogread/27341
身为沉浸式环境解谜游戏的新晋的一员,气质上,Zof 有些像它的前辈 Portal、Antichamber……就是那个“门萨”:的确,你不需要规划策略安排操作,只要填入一个合适的图案就行了。填什么东西呢?……也许应该说明,我还没有通关 Zof,写下这段文字的时候,我只解锁了本作 47% 的 Steam 成就
indienova.com/steam/game/1177670
适合茶余饭后,重温童年假期生活小憩一下我们的主角是一只名叫吉吉的狐狸,他有一本“神奇”的画册,翻开它就能重温童年假期美好的时光……送给出生在80.90年代的同学们,在游戏里会看到许多记忆里的物品及画面。……致敬逝去的童年!送给80.90出生的同学们!
indienova.com/steam/game/1373020
适合茶余饭后,重温童年假期生活小憩一下我们的主角是一只名叫吉吉的狐狸,他有一本“神奇”的画册,翻开它就能重温童年假期美好的时光……送给出生在80.90年代的同学们,在游戏里会看到许多记忆里的物品及画面。……致敬逝去的童年!送给80.90出生的同学们!
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以另 v=y+1使像素点向下延伸。……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因
indienova.com/groups/post/33559
我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以另 v=y+1使像素点向下延伸。……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因
版本:Early Access
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