Gavin:雪山场景概念设计

indienova.com/u/gavin906/blogread/13803

交付的雪山场景概念稿,个人非常满意,真的是合作愉快,非常期待后续的场景与漫画,这样也让我能花更多的心思在第一个的玩……demo版本。……完成demo后想找一个谱的程序与我们一起把 《PLOP》完整的制作出来!

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

==b)UniRx库导入到项目以后,我们只要在文件加上“using UniRx;”即可,像这样:现在就可以复习一下基础知识了……这个脚本,新建两个变量:然后在start中初始化它们,再改写一下按钮功能(View附着在了一个空物体)……复杂的留待以后再继续(到时可能会结合我之前自己的一个GITHUB的开源U3D依赖注入框架使用会更加的方便

堕天使始末

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剧情模棱两的给了点概念(基本没有剧情)。(游戏的一部分配乐音效懒得加了)

粘土战士 63 1/3(ClayFighter 63 1/3)

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粘土战士再次证明了:当你玩一个最先进的战士时,你可能会失去生命,你可能会失去四肢,但没有理由失去你的幽默感……包括额外的“秘密人物”,他们是如此有名,以至于法律的禁言令禁止我们透露他们的身份

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github

秦殇 (Prince of Qin)

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留给我们的却是无尽的思考与慨叹……1归隐桃源手刃仇人的快感并没有在你心中停留多久,耳边隐隐传来的依然是疆场的铁蹄奔雷……你没有告诉他们你的名字,看着洋溢在他们眉宇间的欢乐,你觉得对你而言那已经足够了。……后世,当扶桑之名传入中原时,没有人想得到这和你的名字是否有着些许微妙的关联

重生之绝地 - 突突突(Rebirth-Land of Zombies)

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这是一款枪击丧尸游戏,你可以体验到高精度枪械,手雷,武器,真实的环境效果 游戏介绍: 这是一款没有剧情的第一人称丧尸游戏玩家需要完成击杀所有丧尸的任务武器有……枪,刀,手雷,弓弩4 个出生点随机一个出生

无限?:《野蛮人大作战2》《原神》等近30手游登陆taptap发布会

indienova.com/u/afgvivien/blogread/31325

TapTap发布会到目前已经三届,与前届发布会相比今年发布会在游戏产品数量并没有发生很大变化,但质量延续了……然而又与以往只偏向独立气息浓厚产品不同,在本次发布会中我们发现一些精品商业游戏也逐渐品质来取胜,通过依靠内容吸引玩家比如……《野蛮人大作战》已经给出答案,一位参加多次测试的核心玩家透露,《野蛮人大作战2》在继承前作3V3V3经典玩法和搞怪逗趣的角色形象同时

Oxygen: First Breath

indienova.com/steam/game/2061440

只有少数人因为 "大型火成岩区 "而幸存下来,这些火山并没有爆炸,而是在地壳打开了巨大的裂缝……它通过电解地下水产生氧气,所需的电力是通过使用煤炭产生的,但你应该慢慢地从煤炭转向持续能源。……向大家证明你作为领导的价值吧! 协调你的人民,将他们分配给不同的工作。让他们生产所有需要的材料

氧气(Oxygen)

indienova.com/steam/game/2061430

只有少数人因为 "大型火成岩区 "而幸存下来,这些火山并没有爆炸,而是在地壳打开了巨大的裂缝……它通过电解地下水产生氧气,所需的电力是通过使用煤炭产生的,但你应该慢慢地从煤炭转向持续能源。……向大家证明你作为领导的价值吧! 协调你的人民,将他们分配给不同的工作。让他们生产所有需要的材料

版本:Early Access


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