indienova.com/groups/post/45190
是这样的,在某一个时候一个夜晚我家,我大腿一拍,我觉得:一款优秀精致的、有自己特点的、可重玩价值高的清版动作游戏……一夫当关,万夫莫开当然是清版动作游戏中最重要的游戏体验,在敌群中闪转腾挪怎么着都比杵在原地防御流畅得多……那么事实真的是这样的吗?我是不是可以这样说:是开发者的懒惰杀死了防御键?
indienova.com/steam/game/966470
但每次接到任务后得到的只有非常有限的情报,接下来怎么去达成目标得靠玩家自己去发现和判断。……当然如果玩家能自己去发现,在最后的评定中可以加分。……松永久秀,十河一存,三好长庆等历史人物也将在本作中悉数登场。(想要加入到游戏的开发进程中吗?
indienova.com/groups/post/29828
小游戏可谓是2018年中国游戏业最受关注的其中一个风口。……场景内设计了大量可以交互的游戏彩蛋等待玩家寻找,增加了游戏的可探索性。《票房大卖王》由欣欣互动研发。……紫石文化展示了两款小游戏——《滑小稽竞技赛跑》是一款1v1实时竞技跑酷游戏,玩家可以通过谁先抵达终点来定输赢
indienova.com/steam/game/2396060
你有打败你的伙伴并成为唯一幸存者的实力吗?……你的生存岌岌可危,只有最强大的人才能撑到最后。你有成为最终幸存者的实力吗?挑战开始了!……多人游戏模式:你觉得你有能力胜过你的好友吗?加入多人模式并证明你的实力
indienova.com/game/survivor-castaway-island
你有打败你的伙伴并成为唯一幸存者的实力吗?……你的生存岌岌可危,只有最强大的人才能撑到最后。你有成为最终幸存者的实力吗?挑战开始了!……◎ 多人游戏模式:你觉得你有能力胜过你的好友吗?加入多人模式并证明你的实力
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
进程的互斥是指系统中多个进程因争用临界资源而互斥执行,有些资源一次只能供一个进程使用,称之为临界资源。……其工作的正确与否不仅取决于它自身的正确性,而且与它在执行中能否与其他动作代码正确地实施同步与互斥有关。……beigns:=s+1;if s<=0 then R(s) ; //r(s)代表从阻塞队列中唤醒
indienova.com/u/mGvZ4JrvB86518/blogread/33811
“对了,之前看到的星星也是这个颜色来着吧”“你还记得吗?”“……”“……话说啊。”……“如果能让这束光永远亮下去,你会一直留在这里吗?”“…才怪吧。”“嘿嘿嘿~开玩笑的。”……除了推断出的橙色灯光象征着主角精神世界中的“重要记忆”、以及作为提示游戏场景的可互动元素之外,过场动画中的
indienova.com/steam/game/600510
每一个决定都很重要,都会影响到你周围的环境和业力,以获得新的可能性和结局。……特点- 完全可定制的多功能平台游戏核心- 独特的方向性重力护盾机制- 充满秘密和复活节彩蛋的巨大开放世界……物品和小工具- 独特的外星人夫妇与共生体的故事- 带有游戏内维基的扫描和重建机制- 奖励性的探索和无限的可重复性驱动
indienova.com/steam/game/2341920
在全新二代中,玩家不再是只能带领蜀国,这次可以从刘备、曹操与孙权中选择自己想要扮演的君主,挑战不同的任务挑战完成统一大业……二代中的城池,不只代表势力范围,新增的满意度可影响你的人口及税收,任务的成功与失败则会影响满意度。……玩家可完成特定任务招募人才,或到客栈里透过金钱收买或魅力拢络,让更多的人才加你的阵营
indienova.com/u/moeshan/blogread/7555
注:“Dwarf”可译为“侏儒”,也是在「Samorost」系列中较为常出现的一个概念。……从「Samorost 2」到「Osada」最明显的感受就是,音乐的占比要更大,同时谜题中可交互的元素更符合常识……那么对于「CHUCHEL」而言,可以说其过程自由度相对目标自由度要高一些,这也是为何给我要比视频更好的体验的原因
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)