小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

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素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,

方程:9月19日

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在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫的雷普戏都很直露,很单调。……也是啊,如果《请叫我英雄》《剑风传奇》的角色每被雷普一次,读者就愤怒一次嚷嚷寄刀片,那青年漫整个行业都得玩儿蛋……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢

神镜高中的日常(Kagamimachi HighSchool)

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《神镜高中的日常》是一款日式高中校园模拟游戏。作品发生在架空城市神镜市的神镜第一高中的地方。……玩家扮演学校内任意一名学生开始游戏(是的,学校的每一位学生都是可扮演的!)。……通过各种日程活动来展现那些校园漫中的有趣的高中生活

猫小姐(Miss Cat)

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一段不可思议的探险正在展开… 女主不小心弄丢了她心爱的宠物猫,一切都是从这里开始,穿过黑暗的森林,偶遇奇怪的生灵……游戏中,玩家将控制女主 Monica 在黑暗森林的未知世界进行冒险互动

尸体派对(Corpse Party)

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为了准备一次学园祭活动,男主角持田哲志、假小子中岛直美、不良少年岸沼良树以及班长篠崎步美留在了学校,……根据尸体遗留的信息可知,这个校舍是个 40 年前因为怨灵而诞生的异空间,已经有无数人被拉进来丢了性命

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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地图数据里要加不少东西,所以跟以前一样继承出了个新Node,比如这个样子:class map_scene……最后界面根节点(比如HUD)换成CanvasLayer,不让它跟着镜头一起乱动。……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height

杉果娘:如果你认为《巫师3》很无聊,别担心!我曾经也这么觉得

indienova.com/u/ceasia/blogread/30284

比如《塞尔达:旷野之息》中茫茫多的呀哈哈和神殿需要玩家进行探索和收集,但我对此并不是那么感兴趣怎么办?……交给身旁的朋友就好了;《黑暗之魂》的病村不光掉帧还异常恶心怎么办?……一路跑酷开捷径之后再也不回来就好了;《奥日与萤火之森》的一些挑战关卡太难怎么办

indie 新闻官:备受期待的 Below 是永久死亡吗?

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5MjkwODgyOA==.html……]]Polygon 在这个视频中给出的答案是是的,但是死亡之前的物品还会保存下来

小组帖子:《咖啡块》从立项到完结的全部开发日志【多图慎入】(我似乎是从第八关才开始记录的= ̄ω ̄=)

indienova.com/groups/post/91607

##重要##1.第五关有两个中间的按钮没触发音效(原因已经找到,但是不知道咋解决(+_+)?……角色也跟着死亡初步完成第五关的的修改,我再也不想管他了,它太垃圾了,根本不是我想要的,以后考虑是否删除它加入了选关,但是要注意的是……getaxis怎么办ui基本完成白天打算完成新手教程关以及后续关卡打算————————————————

中旗^O^:《咖啡块》从立项到完结的全部开发日志(我似乎是从第八关才开始记录的= ̄ω ̄=)

indienova.com/u/2858199552/blogread/25860

##重要##1.第五关有两个中间的按钮没触发音效(原因已经找到,但是不知道咋解决(+_+)?……角色也跟着死亡初步完成第五关的的修改,我再也不想管他了,它太垃圾了,根本不是我想要的,以后考虑是否删除它加入了选关,但是要注意的是……getaxis怎么办ui基本完成白天打算完成新手教程关以及后续关卡打算————————————————

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