我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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最近五年,我在游戏穿梭,我玩游戏,也做游戏,游戏,也展览游戏,这样暧昧距离,越来越让我觉得游戏根本不只是游戏……V 城不是官定历史教科书附录笔直繁琐时间线,而是无数信史、野史(被烧了与尚未写的)和传说叠加。……其实那些最让批评家诟病游戏,也在某种程度上捕捉了现实社会中不堪或不体面,如恋爱向游戏对男男女女物化

疯王子:国内游戏策划之殇

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然后文案策划,就是世界观,角色介绍,背景,一般需要博览群书,有较好文字表达能力。……战斗策划,因为战斗系统一直是有战斗游戏里的一个核心,难度大,而且不是能从书本里看来,更多是经验,……比如这个技能子弹要怎么表现,怎么飞行,需要什么曲线函数,都是经验

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

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发起:xunyoukeji 我是一个狂热游戏爱好者,上高中时候就经常翻院墙出去通宵打游戏,一直希望能有一个自己游戏团队……我负责主外,主要负责政府关系、资质、找投资、以及后期游戏推广与运营。……、或者想成为我们前行路上合伙人,就加微zhangmingdeng8; 我们将与你携手一起员我们游戏梦

xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

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我是一个狂热游戏爱好者,上高中时候就经常翻院墙出去通宵打游戏,一直希望能有一个自己游戏团队,做着自己喜欢游戏……我负责主外,主要负责政府关系、资质、找投资、以及后期游戏推广与运营。……、或者想成为我们前行路上合伙人,就加微zhangmingdeng8; 我们将与你携手一起员我们游戏梦

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈一)

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当时我在英国交换,平日百无聊赖,在刷微信的时候偶然看到了我们高翻学院发布一个兼职消息,招募游戏翻译……一个不怎么玩游戏的人能够翻好一款玩法有深度游戏吗?……,还有不少东西想和大家分享,有空就会继续

乾乾乾乾:角色设定 | 有些鸟

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🎉拆家小队新伙伴!💪🗣️特点是超爱叽叽喳喳,经常喊着“啊啊啊薯片快没啦啊啊啊怎么办”。……🥔有趣是,他曾经抽中了一张够它吃到下个世纪薯片兑换券!……🍟从那时起,它鸟生就和薯片密不可分了!🎁🌟话唠鹦鹉也是名副其实整活高手哦!

Yahoohoo:(续)Godot开发——C++语言描述

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关于这两个文件里怎么写,官方文档,相当劝退,我在这方面耗费了大量时间(而且文档默认你是在类……当然,实际制作游戏时是不会按示例临时代码那样做,具体怎么做,我将在今后学习和使用godot各项功能开发一个完整游戏过程中再写一些……因为日志好麻烦啊啊啊啊!)

杉果娘:【果娘聊天室】你最满意的一次游戏购物是什么?

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上周的话题是【B 社给 Steam 国区永涨,对此你怎么看?】。……社游戏全家福都在 Xbox Game Pass ,似乎也没有引起太大波澜。……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】评论区通过“随机数生成”方式抽取评论送奖励,留言所代表序号按抽奖时留言区排序为准

Unity3D插件开发教程 #4:获取地址组件

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然后一句代码就可以调用 准备整个插件结构: 在开始主要逻辑之前,我们先要做准备工作,那就是,怎么打开下图这个窗口……有人问到,如果我不是选择文件夹,而是选择文件怎么办,其实做法也是一样,当然,我也会在源代码里面把选择文件逻辑加上……最后我希望有更多人参与到插件开发队伍。也欢迎大家投稿

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/u/jagttt/blogread/4510

"Game Design" 点,希望写的短一点的话能够坚持久一点...Metal Gear 啥?……比起你一轮我一轮标准回合制,COST 机制更适合表达时间概念,比如游戏出去的手雷会在 5 COST……其实我感觉卡牌游戏设计都需要面对一个怎么换掉手牌上不太适合当前情况的卡情况

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