indienova.com/u/mnikn/blogread/27382
一个快速设计奇幻游戏世界观的方法,借助矮人要塞作为灵感之源来设计自己的游戏。……介于有很多游戏的灵感来源都是矮人要塞,我把矮人要塞称为游戏灵感制造机
indienova.com/game/there-is-no-tomorrow
没有明天'是由 KOEX studio 开发的第三人隐身动作冒险视频游戏。……作为一个故事驱动的冒险游戏,玩家可以选择隐形或动作方法,而某些级别需要解决神秘的谜题。……选择你的方法。⦁ 各种杀死敌人的方法⦁ 敌人既是怪物和人类
indienova.com/game/fallen-legion-revenants
你的选择将决定许多人的命运!世界被瘴气笼罩,残余的人类在一个由疯子统治的浮空城堡中避难。……在这款实时动作 RPG 游戏中,你可以作为狡猾的卢西恩在威尔金城堡内操纵事件,也可以作为复仇的罗薇娜在下面的荒地中对抗怪物
indienova.com/steam/game/2618850
你将扮演一个会在10秒内爆炸的炸弹,要在爆炸前抵达终点。……巧妙利用你的影子与关卡内的机关,克服重重障碍,在不断的爆炸和重生的轮回中解开谜题吧!……Exp10sion,一款像素风格2D平台解谜游戏:你将扮演一个会在10秒内爆炸的炸弹,要在爆炸前抵达终点
indienova.com/groups/post/2246
也就是说他的成本非常有优势,第三个也就是他的账期,我们现在用ALAX结算5秒内到游戏开发者钱包里面。……7笔的交易,我们用委托权益证明共识机制,把这些所有人的权益通过投票的方式授权给委托节点,来处理这个账本的记录……我们通过这个游戏,把这个钱包推广到手机里面,这个钱包就会成为他最好的支付手段
indienova.com/u/xebec/blogread/20756
后来因反感氏族行事方法而叛出组织,来到地面后带领一群难民落草绿林,颇为逍遥。……锁镰最常见的攻击手段就是蓄力远投,把远处对手拉到身边,然后一顿猛砍结束战斗。……青金锏很沉重,可以击晕对手,而突击盾坚硬有棱,可以持盾撞倒敌人
indienova.com/steam/game/1063820
每一个关卡都是一个难度高流程短的,希望您能在每个死亡后能找到通关的方法。……第三人称模式玩法:在这个测试的第三人称生存模式中,你可以拥有体力值,期望值,饥饿值,饥渴值和钞票来让你在这个世界能有更好的游戏体验……,我将在后续的更新中来把这个世界变的更完整,敬请期待!
indienova.com/u/criware/blogread/27702
这次,我们会关于技术的进一步发展,把“带有人声的曲子”的“人声”的部分和“其他的部分”进行“主唱分离”……因此我假定存在一种和“人的声音”一样,对于人的耳朵来说更容易和“周围”的声音区别开来的这么一种声音,通过将这个概念量化……而在唱歌的时候,一般人的音域在2个八度音阶,可以参考下表
indienova.com/game/the-gladiator-road-of-the-sword
一把不祥的神剑再度现世,牵扯出数百条人命,以及错综复杂的江湖情仇。……2 人以上游戏更有合击技。合击技会随着人数、副武器的不同而不同。……Boss 的大招是可以挡住的,方法是靠近 Boss 同时按 B 键和 C 键
版本:Early Access
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