拉弥亚计划(Lamia's Plan)

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一个半半蛇拉弥亚般怪物波卡托村长女儿绑架到了森林里。……,在最终时刻前救出村长女儿。……系统本游戏有多个结局,同样也有多种解开谜题的方法这是一款具有可爱动漫风格休闲益智游戏

盗日求生:撤离(Level Zero: Extraction)

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每件火器都可以通过瞄具、枪托、握和其他配件进行升级和定制。 不顾一切只求生存。……如果你死了,你仍然可以通过控制一部小型侦查无人机来帮助团队,它可以检测敌人、使用光开关并击怪物。……在以怪物身份游玩时,使用强大外星技能并与其他由玩家控制野兽组队

迷失混沌王国:永恒之骰 - 衣橱扩展(Lost In Random: The Eternal Die - Wardrobe Expansion)

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借助我们“衣橱扩展”——包含来自织语者本尊全新设计,有型有款地屠戮你敌人。……凭借充满力量死神套装释放你励志演说家真我,或是借助水晶套装夺目光芒闪对手。……凭借充满力量死神套装释放你励志演说家真我,或是借助水晶套装夺目光芒闪对手

腾讯游戏学院游戏扶持:腾讯游戏创意大赛铜奖《拔条毛》开发故事分享

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如果这个拔毛动作做成手机交互方法感觉应该会挺有趣,于是我就开始做《拔条毛》原型。……3、操作和关卡设计游戏拔毛操作是非常简单,就是用物理的方法跟在现实生活中一样用2根手指将毛拔下来。……,无论你有多么奇怪或者多么不现实想法,只要你觉得这东西有意义的话,请努力它做出来,总会找到你知音

译文|GAMEMAKER STUDIO 系列:Timer

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这意味着......你角色有 100 点血,在 1.6 秒内死掉!……你真正想要做是每隔帧对你毒害造成伤害,或者每隔几秒。……最简单的方法是,如果你使用是我一直在讨论相同类型设置,那就是在动作发生时定义计时器起点

highway★ :译文:GAMEMAKER STUDIO系列:Timer

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你真正想要做是每隔帧对你毒害造成伤害,或者每隔几秒。……最简单的方法是,如果你使用是我一直在讨论相同类型设置,那就是在动作发生时定义计时器起点。……下面我们再弄的稍微复杂一点儿,我们加上第二个动作持续时间不同Timer- 多个动作//Create

小组帖子:译文:GAMEMAKER STUDIO系列:Timer

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你真正想要做是每隔帧对你毒害造成伤害,或者每隔几秒。……最简单的方法是,如果你使用是我一直在讨论相同类型设置,那就是在动作发生时定义计时器起点。……下面我们再弄的稍微复杂一点儿,我们加上第二个动作持续时间不同Timer- 多个动作//Create

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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开发:迷糊安安。身负命运少女踏雪而来。她归宿,究竟在何方?……在光阴与记忆夹缝中挣扎少女,她归宿,究竟在何方……◇希尔娅Silvia◇◆记忆受损少女,经常做一个关于北国梦……虽然说话有点凶,但也有着温柔一面。◇???◇◆希尔娅记忆中出现的人物。似乎与她过去息息相关

下个房间(Next Room)

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这是一款单人 3D 场景解密类型游戏,以第一称视角在一个房间中与场景中物体互动,从而寻找前往下个房间的方法……该游戏场景由高质量模型、明亮天空与温暖阳光构成,请在这个温馨房间中寻找到达下个房间的方法吧!……游戏内容 - 以第一称视角在房间中寻找钥匙或其他方法打开房门

钻子游戏:【白石洲往事】适配 Steam deck 开发

indienova.com/u/zuanzike/blogread/34001

最近发现steam deck比较火,于是尝试自己游戏适配到该掌机平台 最近发现steam deck……比较火,于是尝试自己游戏适配到该掌机平台目前发现问题;输入系统大部分其实都很好适配,但是摇杆视角控制还没找到合适匹配方法……;标准摇杆设置输入在Unity方面还没有合适模板,只能慢慢去摸索

版本:Early Access


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