indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
V为MonoBehaviour代码。……在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……3D美工,关于V/VM分离部分的实现如有什么本人未发现的问题或更好的思路还望程序员大佬们给与指导,谢谢
indienova.com/game/theatre-of-war-2-kursk-1943
在《战场 2:库尔斯克 1943》中,玩家将指挥德军或苏军的军队,体验库尔斯克保卫战,共两大战役,而且每个战役都包括……做出周详的计划,权衡作战单位,在每一场战斗中取得上风吧。……超过 60 种苏制,德制,美英制造的作战单位- 超强的战争人员管理系统
indienova.com/u/466348376/blogread/11162
(对游戏做出的每一个选择影响了好感/信用等数值),包括好感度(游戏内成友为敌的数量),个人声望 分为……投资在[夜勤人]游戏中有此类玩法环保砍树/种树模块式、无土法式、攀爬或垂吊式、摆花式、布袋式和板槽式的垂直绿化……生活,私人小床搭配遥控或智能语音播放与灯光控制系统,营造个人与舒适睡眠环境
indienova.com/steam/game/965900
或者你可以把动物们链接在手中,围绕敌人去挥动来攻击他们(动物们靠近敌人后会自动攻击,不需要按任何键)你也可以按住扳机键不松开来冻结动物们的浮动……BOSS,从新手到老手,每个人都有不同的方式来过关。……救援大作战:(多人模式1v1)没有佩戴VR设备的PC玩家必须搜集10个人类,并引导他们从地图上逃离至火箭
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28183
单位类型”的数组变量中,并在地图初始化或别的任何你想要的时候把这些数据赋值储存到变量中。……但是排查这种问题往往不一定很简单,因为魔兽并不会准确地告诉你它崩溃或者运行错误是因为什么原因,甚至有时候它不会认为你使用一个没有经过赋值的变量是错误的……如果正在阅读本文的你对制作魔兽地图有想法、希望与平台探讨合作事宜,或正在寻求魔兽地图的商业变现,可通过官方平台提供的合作电子邮箱来沟通联系
indienova.com/game/sid-meiers-civilization-v-gods-and-kings
《席德·梅尔之文明 V:众神与国王》增加九个新的文明,九种新的奇观,三种原始场景和数十种作战单位,建筑和技术……为玩家提供更多的方式以扩张他们的帝国并主宰世界。……另外,三个新的场景中还有更多的战争单位和建筑物供玩家使用
indienova.com/u/yima/blogread/20622
我和我的伙伴都是游戏程序员,不过他比较厉害进了网易,最近他公司的新游戏正在做beta测试,在未来的几个月都没法去参与其他项目……,所以接下来的几个月都是我一个人开发新的游戏。……我们的新游戏类型为塔防游戏,不过在塔防的基础上去进阶某一部分的玩法,而我前期工作的就是如何去突出这些玩法
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.137 秒(地球人时间)