游戏历史上的今天:《.hack//Infection》

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事实上本作跟《刀剑神域》的第一本小说同出现于 2002 年,所以不好说谁模仿谁,确实从故事的大背景来看有些相像……这种一拆分成四份的卖法也算是《.hack》整体企划的一部,持续而绵长,能让玩家的热情持续时间更长。……可以看出他们的作品虽然不能被冠以“完美“、””“神”之名,但其独特的魅力总会被一部玩家所理解并极度喜爱

Distraint 设计笔记

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游戏的切入点十特别,是从一个职业讨债人的角度出发。……主角作为一个讨债人,要收购公司的三个债务,一个是将老妇人赶出自己生活了一辈子的房子,另一个是将政府高速公路的钉子赶出去……大象桥段的寓意不错,不过放得太早了,后面虽然有父母杀象,但因时机安排问题已经纯粹沦为恐怖桥段

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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怎么推导的?E=总能量/4π*r*r, I=总能量/4π。)……光波在介质中直线传递遇到物质分子会四处反射,一束光线碰到一个表面,会表面物质反应激发出向其他很多方向的新的光线……而是上面反射方程中的一部) Albedo与能量守恒如何衡量一个brdf是否能量守恒?

月兔冒险(Tsuki Adventure)

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现在,月兔远离了原先生活中的嘈杂和压力,来到了农村,开始重视简单的事情。……无论是与狐狸尤里一起钓鱼,与长颈鹿琪琪一起读书,还是品尝月兔的好朋友熊猫波波做的一碗最美味的拉面……每个时刻都十珍贵

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

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3)即时类。……每个场景有随机出现的支线任务和不同路线的主线任务,支线任务当前场景的怪物和NPC有关,主线任务当前场景的主要的……男(女)主人公圣莱克斯(莎蒂妮娜)是名伯爵,父母双亡只剩他和他在这世界上最亲的弟弟(妹妹)布尼尔(蒂莱妮

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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叠在这上面的是一个能够有意义的容纳 MGS 积累下来的那么多内容的卡牌系统,其又回合的战棋战斗结合了起来……其实我感觉卡牌游戏的设计都需要面对一个怎么换掉手牌上不太适合当前情况的卡的情况。……说实话 MGS 本身就不是一个快节奏的游戏,这样转化成回合以后节奏就更慢了

7.62 大口径部队(7,62 High Calibre)

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是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……一个嫉妒贪婪的俄罗斯“商人”从他的“同行”那里窃取了大量金钱,然后藏匿在拉丁美洲的一个小国家里躲避追查……本采用和 E5 类似的半即时的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高

动物小队(Animal Force)

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作为游戏的关键,本游戏是一个炮塔防御类型的游戏,同时包含了动作元素,传统的2d类型的炮塔防御游戏不同的是……这些模式支持1到3个额外的玩家使用键盘或者手柄来VR玩家对抗。……模仿大逃亡:(多人模式1v3)在一个充斥NPC角色的地图上,没有佩戴VR设备的PC玩家混在一群机器人类之中

樱花 MMO 2(Sakura MMO 2)

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不过她也有温柔的一面,对自己的同伴总是十照顾。妮芙是薇奥拉忠诚的女仆,对薇奥拉总是尽心尽责。……在她很小的时候,爱丝琳的父母就去世了,只留下偌大的宅邸和沉重的债务。……爱丝琳不知道该怎么养活自己,更不用说养活城里的百姓了,她的女仆奥伊菲对她的溺爱不如说是雪上加霜

铁血联盟:卷土重来(Jagged Alliance: Back in Action)

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完全以现代游戏设计视角重新制作,运用 3D 视角,全新的操作界面,以及高细节的角色建模,并加入众多新的游戏特色……玩家要从独裁者的魔杖中解救这片小岛,控制一个小规模的反叛雇佣势力,运用各种战略,外交及经济手段与敌人进行殊死较量……▪“计划与执行”战斗系统将即时与回合完美结合。▪ 真实的战争设定和战斗细节

版本:Early Access


总页数:50


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