roysd:如何写游戏剧本

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很多独立开发者,不可能都是文豪,但是自己做游戏好歹要有个世界观故事什么,那怎么呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能都是文豪,但是自己做游戏好歹要有个世界观故事什么,那怎么呢?……1.3地人文正派比如发生具体位置是什么地方,如A国某市某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方

Indie Focus #57:踏着前人的足迹

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而《汐》在创新核心机制之上一程度地背离了高难度游戏前辈设计理念,因为“为难而难”而一程度地受到玩家诟病……:永久死亡,随机关卡与回合战斗。……这样作品或许适合作为令人迷惑交互艺术作品摆放在展览,但是我们熟悉基本设计理论,譬如“心流”等,在此还适用

东方弹幕神乐 失落幻想(Touhou Danmaku Kagura Phantasia Lost)

indienova.com/steam/game/2190220

《东方弹幕神乐 失落幻想》首次获得东方Project官方认证手机游戏《东方弹幕神乐》重制而来单机版音乐游戏……故事为了复兴被毁灭幻想乡,灵梦踏上了旅途。复兴关键“弹幕神乐(音乐游戏)”。……灵梦无尽旅途,就此开始。另一边,魔沙踏上了寻找失踪灵梦旅途。两人究竟能否重逢?

口袋西游(PockWest)

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以唐僧西天取经为背景,开发好玩养成类游戏,结合Roguelike元素增加趣味性,回合战斗具有一策略性……从长安出发后只有一名护卫随行,但是在战斗中击败妖怪可以被收服(前提要有足够钱^_^)。……受伤妖怪经观音治疗后又可以再次进入战斗,不同场景会遇到各种神奇妖怪

狂暴的字节(Raging Bytes)

indienova.com/steam/game/2348260

这到底怎么回事?这里到底发生了什么?政府可以依靠?是否还有其他幸存者?……他们一起来到本警察局,但等待他们只有更多恐怖。 你能在僵尸肆意撕咬中幸存下来?……,充满戏剧性诱人角色,具有战略深度回合战斗和多样化搜刮地点

狂暴的字节(Raging Bytes)

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这到底怎么回事?这里到底发生了什么?政府可以依靠?是否还有其他幸存者?……他们一起来到本警察局,但等待他们只有更多恐怖。 你能在僵尸肆意撕咬中幸存下来?……,充满戏剧性诱人角色,具有战略深度回合战斗和多样化搜刮地点

艾莉亚纪元战记(ARIA CHRONICLE)

indienova.com/steam/game/1229900

[高自由度战略系统]高自由度游戏系统与客化功能,让玩家无法预测战斗方向。……艾莉亚自身有14种不同职业可供选择,并且可以透过客技能和特质来组成属于自己专属搭配。……战斗中要是放着陷入昏睡状态英雄不管的话,英雄就会永久死亡,或是任务中让英雄心智值恶化时,会降低英雄能力值甚至擅自脱离战斗

小组帖子:已解决

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、帧动画、一定的动画后期特效合成,但金主少,常见崩溃, 国内讨论人少),Synfig(矢量动画软件,……Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用是非正版怎么?……买个正版序列号,有便宜,我以前买的是 win 7,免费升上来,而且如果你笔记本会预装正版 windows

艾莉亚纪元战记(Aria Chronicle)

indienova.com/game/aria-chronicle

[高自由度战略系统] 高自由度游戏系统与客化功能,让玩家无法预测战斗方向。……艾莉亚自身有 14 种不同职业可供选择,并且可以透过客技能和特质来组成属于自己专属搭配。……战斗中要是放着陷入昏睡状态英雄不管的话,英雄就会永久死亡,或是任务中让英雄心智值恶化时,会降低英雄能力值甚至擅自脱离战斗

会员:是水子吗

indienova.com/u/13329919628

博:水子

版本:Early Access


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