小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

这是因为虹膜正前方一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜里,所以眼球一个整体流线型,在正前方小突起的球体……方法了,我们需要做的第一步获得从片元指向摄像机的向量,并将其转化到切线空间当中:vec3worldDirPosToCam……“v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight片元的原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

这是因为虹膜正前方一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜里,所以眼球一个整体流线型,在正前方小突起的球体……方法了,我们需要做的第一步获得从片元指向摄像机的向量,并将其转化到切线空间当中:vec3worldDirPosToCam……“v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight片元的原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供

99 回合(Round 99)

indienova.com/steam/game/1443810

你准备好在12个关卡中摧毁一切,并与疯狂的老板战斗?你准备好定制你的角色了吗?……每一个关卡都有一的机制,一定会让你提心吊胆。……一个你可以用实际的水物理学游泳?对,这个也是

99 回合(Round 99)

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你准备好在 12 个关卡中摧毁一切,并与疯狂的老板战斗?你准备好定制你的角色了吗?……每一个关卡都有一的机制,一定会让你提心吊胆。……一个你可以用实际的水物理学游泳?对,这个也是

Paradox4hiver:开发团队组建的状况更新

indienova.com/u/paradox4hiver/blogread/29543

现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

indienova.com/game/graveyard-keeper-collectors-edition

非常有意思的,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

indienova.com/indie-game-development/what-makes-a-good-puzzle/

谜题游戏?……容易理解例如左图 Fifteen Puzzle Game 这是要重新排序1~15的数字方块的解谜游戏,虽然还是的难度……什么进展可见的,以及什么进展看不见的?办法呈现出那个过程

会员:用户5631310521

indienova.com/u/wb-5631310521

一生物电疔师,三疔合一调各种病,!看着每位患者满意的笑脸,我心甜甜的

小组帖子:有什么单人游戏是你想和其他人一起玩的?

indienova.com/groups/post/1611

发起:ayame9joe 这个话题来自 waypointwhatever,不论什么原因,有吗?……一很有意思。……顺便我想多人联机星露谷wwwww Oncle: cwal不错 zhufree: @erufu#5 这个也算单人游戏我以为可以联机的都不算

桌面女友(Desktop Girlfriend)

indienova.com/steam/game/2055220

《桌面女友》一款桌面互動女友遊戲,用戶可以通過各種方式與自己的虛擬女友互動,如互動小遊戲、製女友的髮型……【交流群】907539134如對遊戲任何疑難雜問(she bao),歡迎您的加入。……Win10系統:打開【DVIDIA控制面板】-【管理3D設置】,找到【多幀採樣AA(MFAA)】和【平滑處-

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