小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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作为通俗的“灵魂的窗口”,即便是风格化的卡通美术项目,眼睛的重要性也不容忽视。……我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……,或者直接使用一个常量0.5作为代替

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

作为通俗的“灵魂的窗口”,即便是风格化的卡通美术项目,眼睛的重要性也不容忽视。……我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……,或者直接使用一个常量0.5作为代替

冒险家商栈(Shoppe Keep)

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作为商栈的老板,你的任务就是不断满足这些勇士和法师们的需求。 各种各样的角色和职业都会到访你的小店。……首先他可以帮助你清理你的栈,整理那些杂乱的货品;其次,他还是个反盗能手,可以迅速搞定那些偷盗物品的小偷……关卡模式 我的栈模式原本是设计给那些希望可以自由打造自己小店的玩家,让他们可以随意售卖关卡模式中解锁的道具

hjtang:流水线的浪漫——异星工场(factorio)玩法分析与讨论

indienova.com/u/hjtang/blogread/2144

但是在异星工场中,我不清楚游戏时间1小时后钢铁产量达到1000每分钟是否算,也不清楚我的分基地选址是否得当……这不是一个MC那样纯粹景的游戏,所以不同的建造策略应该对游戏过程有着显著的影响。……从一个策略类游戏而非景类游戏的角度来看,重玩性较低。缺少验证的内容和空间,对硬核玩家不够友好

模拟火车世界 3:塔兰特坡道 德累斯顿—开姆尼茨(Train Sim World 3: Tharandter Rampe: Dresden - Chemnitz Route)

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德铁 143 型机车在德累斯顿城市铁线上牵引 S3 班次,载着通勤乘客在弗赖贝格、塔兰特和德累斯顿之间运行……你可以在游戏中扮演不同的角色,既可以作为司机驾驶列车,也可以作为乘客享受舒适的乘车体验,同时你还可以完成沿线小任务……Railpool 银色涂装的 Railpool 德铁 185.2 型机车- 拥有德铁蓝色涂装的德铁 363 型“V60

引擎:Cocos Creator

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全球范围内越来越多的开发者正在使用它来制作游戏,此外,还应用于数字娱乐、数字文创、在线教育、虚拟展会、电等等不同领域……最新版本截至发稿时:v2.4.3引擎特性一体化编辑器: 包含了一体化、可扩展的编辑器,简化了资源管理、……最新版本截至发稿时:v1.2.0适合团队适合中小规模 3D 游戏团队以及资源有限的独立团队,希望自己的游戏跨原生

汽车帝国

indienova.com/steam/game/1607310

车是本作的核心玩法,你既可以造汽油车,也可以造纯电动、混动、甚至氢能源汽车,游戏内置了超过150种不同的车辆蓝图……5、全球争霸当你积累了一定的车经验后,你就可以去争夺全球市场了。……首先你要在全球进行选址,包括北京、上海、纽约、莫斯科等等,每个地方都会有自己独特的优惠政策,你可以根据自己的需要选择一个合适的城市作为工厂的建设地

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

枚举类拥有一个有序的名字列表,一个枚举类可以将列表中的一个名字作为它的值。……一个使用的方法是使用三角形自身的颜色作为代替。……我先使用v2作为占位符,但这显然是不正确的

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

枚举类拥有一个有序的名字列表,一个枚举类可以将列表中的一个名字作为它的值。……一个使用的方法是使用三角形自身的颜色作为代替。……我先使用 v2作为占位符,但这显然是不正确的

执剑九霄

indienova.com/steam/game/1859870

回合角色扮演类游戏,使用RPGMAKER MV制作开发,一个鼠标即可完成所有操作,架空在一个叫做“九霄大陆……”的仙侠世界中,玩家可以在游戏时体验三个职业(仙剑、狂剑、魔剑),每个职业都各有特色,同时也配置了不同的成长路线……,最先推出的是《执剑九霄》之【中玄篇】,主要讲述了作为中玄州天剑宗刚入门的小师弟李暮,受师命到红尘历练

版本:Early Access


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