Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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并不是说是什么很厉害的作品,看到一些流程短没什么评价但看起来还可以的游戏会想去试试,比如Owyn’s……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……实际我更多是很享受自己制作游戏这种感觉,自己想到什么就做什么,觉得什么有意思就直接开工

会员:人间一堕十劫

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不知沧海,春光欲翠微;人间一堕十劫,犹爱梅花未归。 微博:人间一堕十劫

居民(Denizen)

indienova.com/steam/game/2010030

休息一下在当地的汽车经销处挑选一辆新车,在服装店找到一些新鲜的服装,然后在工作之余去当地的赌场、俱乐部或酒吧放松一下……使用音乐应用程序播放你最喜欢的歌曲,并使用银行应用程序来管理你的财务

芸芸酱:译文|如何将你的mod制作为新的独立游戏

indienova.com/u/iwse/blogread/11673

根据我近期的经验,我将提供一些建议,我在《上古卷轴5》,制作了一个名为《遗忘都市》故事驱动型的mod……通过调研结果,了解玩家们最感兴趣的新功能是什么。 4.……333077/How_to_turn_your_mod_into_an_indie_game.php个人微订阅号

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

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ayame9joe在这篇文章提到过。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……focus,专注力Quality of Work,把时间花在真正重要的事情,是改进游戏UI让人觉得更

小组帖子:文章分享 | 袁隆平:我要那么多钱干什么

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为了表达对我的感激之情,他写了一封请求我给他提供几张不同角度的全身照片,说要给我塑一尊汉白玉雕像。……有人问我见过那尊雕像吗,我笑道:“我不好意思去看。”……学有学的乐趣!只要有追求、有理想、有希望,就不会觉得苦!

doctormus:山火(一)

indienova.com/u/doctormus/blogread/19156

人声鼎沸,叫人心烦乱,大堂上的烛火摇曳不定,她的影子却如墨一般印在了地上。……“是““请你明日一早来找我,我帮你相关事宜"。这样么?他想了想,问道:“你喜欢些什么呢?”……“不好意思,我真的有些累了”,她扭头看着他。他似乎又被吓了一跳,“欸?”

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

最后的星舰(The Last Starship)

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The Last Starship 是著名的独立开发和《监狱建筑师》的创造者 Introversion……预计该游戏的体验会出现各种问题,我们将根据您的反馈定期发布更新,包括内容更新和错误修复

dai123456:【个人独立游戏】开发入坑

indienova.com/u/dai123456/blogread/29642

游戏内的模型,人物,机制,在不变的情况下,玩法也会在阵容,帮派不同时出现变化,这就有点奇妙了在游戏设计中……,选择不同的游戏类型,然后在类型加以改进,成为很多游戏开发的流水线工程,例如最为出名的3a流水线制作育碧……如何选择一个合适的游戏类型,取决于你是否能有控制这些任务模型机制的底气,类型是巨人,你的做法就是在巨人肩膀

版本:Early Access


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