indienova.com/u/ceasia/blogread/31253
粉丝逐帧分析《霍格沃茨》预告片发现官方失误6.今日杉果一图流:老头环打折啦!!!!!!!1.……板垣伴信还表示,未来将专注于制作高质量、沉浸式的 Web 3.0 NFT 游戏。……6.今日杉果一图流:老头环打折啦!!!!!!!
indienova.com/game/quantum-league
与过去和未来的自己战术性组队,参加令人兴奋的 1v1 和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生
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微信:角落里的伐木人
indienova.com/game/graveyard-keeper
这是一个发生在中世纪的故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节……,或者把死人的血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地的规模
indienova.com/game/the-legends-of-class-one
吕乐晨:本作的猪脚之一,手机控,整天就拿着手机看小说,没有一节课停下来过,然后再在自己的脑内小剧场里度过一天……王瑞杰:绰号王瑞丁,彭建的死党,班里存在感略低的一个人。……同时也是十分讲义气的一个人。 语文老师:大反派,一切的始作俑者
indienova.com/u/jaclyn
想做诗人的制作人。 认证:《影子里的我》开发团队 微信:许倩Jacqueline
indienova.com/history/728
据说游戏的想法来自于制作人柴田诚(Makoto Shibata)的梦境,这个梦境如此逼真,以至于他醒来后并没有忘记……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
indienova.com/groups/post/73532
发起:暗河 本公司有大量流量,需要小游戏合作,广告变现,所以希望有好产品的团队和个人合作!……QQ:1061943883,合作微信和电话:16601157826
indienova.com/u/wczfjykwm/blogread/4289
而游戏设计者的本意经常是将玩家置于「挑战区」来引发心流体验,难度与技能同步提升的理念在主流游戏里几乎已经成为一个模板……受众的划分并非绝对,压力水平高时就倾向于向舒适区逃避,空闲时便喜欢尝试有挑战的作品,一个人的「舒适区」……何况就游戏的发展来看,从纯文字到有画面,再到有音乐,再到有动画,本就是一个不断吸收其他媒介的过程,不管在游戏里运用什么元素
版本:Early Access
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