第五人格(Identity V)

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荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激 1V4 对抗玩法,都将给玩家带来全新游戏体验。……玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘委托后,进入恶名昭著庄园调查一件失踪案。……而在调查过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议真相

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 1 月 ~ 2 月)

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年前年后,项目组花了一段时间来总结、反思我们过去遇到问题,并进一步梳理了整个工作。……游戏剧情是可以被玩家行为所影响、所交互。当然,这些只能说是一些个人思考和总结,仅供参考。……因为从设计到产出再到接入到游戏,中间牵扯到多个环节、多个人协作

KirraLuan:[探秘之约]Steam秋季游戏节之Demo简谈:Superliminal——不一样的脑洞之旅

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栾辋帮你一网尽! 前言你好,这里是探秘之约栏目。……通过这个最新Demo不难得到此信息:这是一款主脑洞解谜与荒诞情节密室逃脱游戏。……三 个人对该游戏感受与建议第一,由于本人属于脑洞超小者,因此这款游戏有一定难度,但是这种意料之中意料之外惊喜感也是这款游戏魅力所在

诺娃独立游戏通讯 2022-#45

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他无法记起自己在这里冬眠原因,经过短暂探索发现这个基地在几年前发生了未知事故,目前工作人员已经全部撤离……他唯一生存下去办法就是重新启动自己冬眠舱,等待几年之后重返工作人员营救。……indienova.com/g/the-hibernation常夜相簿来自:怪谈作坊类别:多分支文本、点击在这个被封印破碎世界

The ultimate secret of the universe: Soul

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开发:个人。发行:个人。宇宙终极秘密-灵魂。这是一什么样子游戏?……游戏内对话可以整理为一片文章,谨以此文献给那些热爱科学的人们。游戏内对话内容无法理解怎么?……对话内容虽然没有提到三十三维时空问题,但很多内容是和三十三维时空有关,这些内容有些是让人很难理解

Moe Hypnotist: Share Dreams With You

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◎ 【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏时光

独立游戏鉴赏家:大部分开发团队已经难以在Steam生存

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刚刚统计了一下SteamSpy这几年新游戏发行和销量相关数据,结果令人吃惊。……刚刚统计了一下SteamSpy这几年新游戏发行和销量相关数据,结果令人吃惊。……今后Steam游戏提供方将由大量的个人开发者和少数有实力开发团队所组成

0556GameStudio:《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG

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而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……当然游戏中还有其他有趣流派:剑气流,哑弹,距离等。……五、欢迎交流目前游戏在群已经提供测试版,但是游戏目前还未完成,存在着不足,欢迎大家来下载试玩,提出意见

爱丽丝!(Alice!)

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即使是主角,爱丽丝一个人也无法保卫城堡。 所以,随着游戏进行,它有一种模拟游戏感觉。……最重要是主角爱丽丝故事,因为我们都注定要爬上成长阶梯。啊! 不要太当真。努力玩,随便享受故事。……我该怎么? ◎ 拿起你武器!屏住呼吸,坚定地瞄准。敌人来了!◎ 升级你武器!根据需要升级它们

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - XCom 里的随机昵称

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现代 XCom 如何让你能记住你的士兵 尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻 "Game……比起日式像火纹这种,每一个角色都是有头有脸有名字,XCom 的士兵全都是随机生成,每一个人初始数值也不会有区别……如果一上来给每一个人都分配一个昵称的话感觉也蠢蠢,游戏选择时机是这个士兵出击过很多次,成长到为关键单位且死了的话你会很心痛

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