杉果娘:杉果日报:《猎天使魔女3》北美过审;《死或生》制作人转行NFT

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粉丝逐帧分析《霍格沃茨》预告片发现官方失误6.今日杉果一图:老头环打折啦!!!!!!!1.……板垣伴还表示,未来将专注于制作高质量、沉浸式 Web 3.0 NFT 游戏。……6.今日杉果一图:老头环打折啦!!!!!!!

量子联盟(Quantum League)

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与过去和未来自己战术性组队,参加令人兴奋 1v1 和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行操纵改变了我们印象职业体育面貌。……量子选手将在专门设计竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生

会员:角落里的伐木人。

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:角落里的伐木人

守墓人(Graveyard Keeper)

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这是一个发生在中世纪故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地规模

嗨哥一班大冒险(The Legends of Class One)

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吕乐晨:本作猪脚之一,手机控,整天就拿着手机看小说,没有一节课停下来过,然后再在自己脑内小剧场度过一天……王瑞杰:绰号王瑞丁,彭建死党,班里存在感略低个人。……同时也是十分讲义气个人。 语文老师:大反派,一切始作俑者

会员:八青木(Jacqueline Xu)

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想做诗人制作人。 认证:《影子里的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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据说游戏想法来自于制作人柴田(Makoto Shibata)梦境,这个梦境如此逼真,以至于他醒来后并没有忘记……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中很多想法基本上都是柴田想出来。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式恐怖故事

鼠标的人(Mouse People)

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开发:贾君。《鼠标的人(Mouse People)》是一款体验类商业游戏。……请用鼠标点击、拖动、毁灭游戏的人事物,放轻松点,来认真对待自己所思所想吧。……请用鼠标点击、拖动、毁灭游戏的人事物,放轻松点,来认真对待自己所思所想吧

小组帖子:求各类微信小游戏团队和个人合作

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发起:暗河 本公司有大量流量,需要小游戏合作,广告变现,所以希望有好产品团队和个人合作!……QQ:1061943883,合作微和电话:16601157826

寻欢:参与感的困境:玩游戏很累怎么办

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而游戏设计者本意经常是将玩家置于「挑战区」来引发心流体验,难度与技能同步提升理念在主流游戏几乎已经成为一个模板……受众划分并非绝对,压力水平高时就倾向于向舒适区逃避,空闲时便喜欢尝试有挑战作品,一个人的「舒适区」……何况就游戏发展来看,从纯文字到有画面,再到有音乐,再到有动画,本就是一个不断吸收其他媒介过程,不管在游戏运用什么元素

版本:Early Access


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