乡野农场(Chacara)

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PS1/PSX 图形,灵感来自 Puppet Combo 等开发商的游戏,游戏发生在 90 年代初期,巴西北部……一些啤酒的作用下,我们的年轻主角踏上了从城市到他父母家的道路,巴西亚马逊雨林的一个小镇上。……没过多久就找到了关于住在那里的家庭命运的证据,更糟糕的是,我们的年轻主角开始被似乎是 Chacara 的老板是一名资深军人

星际冲突(Clash of Stars)

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——文明进阶—— 文明跃迁,晋升更高阶的宇宙丛林,浩瀚的星海中体验星战的残酷!……5v5?10v10?50v50?没有限制才是真正的银河战争。 即刻感受万舰同屏战斗的震撼!!!

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是这似乎通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:V之前,先向场景中添加两个

思古塔加亚最后的英雄(The Last Hero of Nostalgaia)

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电玩世界“思古塔亚”正在退化回一个神秘的像素之地,每一分真实都消耗殆尽。……作为思古塔亚有史以来最骇人的像素化英雄,你必须面对由思古塔亚无脑居民组成的大军,从中杀出一条血路,……》那扭曲、邪恶的故事早已摩拳擦掌,每一个高潮让你直面几乎必死的困局

Nimoyd

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那些叫恶灵的夜间生物来自哪里?还有外星人呢?为什么外星殖民者每天都要在地下挖得这么深?……最终,您会找到一个您想要与之结婚的人。组建家庭,并保护好您的遗产。……我们的总部设立德国柏林

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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第一步,生成初始房间根据房间大地图里的位置,留出入口和出口,然后剩余位置填充边框。……amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……1d8551da502188f74d7251df8eba7348_r.png">注:我并没有确认,他们是用这个算法游戏中动态生成地图

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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第一步,生成初始房间根据房间大地图里的位置,留出入口和出口,然后剩余位置填充边框。……amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……1d8551da502188f74d7251df8eba7348_r.png">注:我并没有确认,他们是用这个算法游戏中动态生成地图

疯王子:【??梦】疯王子的人文观察之黑山佬妖

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闪客帝国,这四个字我这个年龄段的人来说,并不陌生。……那个时候我是看不上闪客帝国的,因为它的页面就像贴满牛皮癣的墙壁,乱七八糟的,我根本不知道应该点哪里去找到我想要看的内容……我一直很关注LABIX,从他貌似失恋再到后面结婚,再到他现在小孩都好几岁了,从看他的FLASH到今天

疯王子:《去月球》最感人的是已经死了的人,而不是游戏里还活着的那些人。

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假设,他去月球见的是完完全全另一个人,那么他老婆就是妥妥的备胎(老爷爷的精神世界里就是这样的情况)。……你若不是特别喜欢她,你又何必要找她结婚,荒废别人的感情,最后还要去月球,去吧,去了就再也别回来。……也许老爷爷跟她结婚,只是因为River足够喜欢他而已,送来就要了的感觉

热浪(HeatWave)

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《HeatWave》是一款非线性的游击队模拟器沙盒游戏,游戏设置受气候变化影响后的阿拉斯。……而俄罗斯政府中国的支持下,决定利用美国这一形势。……阿拉斯森林深处建立基地,搭建新的建筑,让人民自力更生。 使用并升级你的丛林生存技能

版本:Early Access


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