indienova.com/u/duelyst/blogread/28479
最近一些绘制素材的总结 最近绘制了一些随从素材,写一下日志记录下进度。……按照游戏的需求,一个随从至少需要6个动作动画。……3,绘制过程中幅度较大的动作建议把原始帧(作设计的图)放在旁边做参考,避免形体大小出现误差
indienova.com/u/linongmin/blogread/32910
写剧本写到每个场景的时候,需要攻克的第一道难关就是:我如何才能以一种纯视觉的方式来写出这个场景,而不需要对白……2、你是姜文昆汀吗?人家那个台词是找了谁去写的,打磨了多少遍,又是怎样拍出来的?……不要自作聪明,你的读者、观众、玩家未必看的书比你少、学历比你低、阅历比你浅——谁不是九年义务制教育呢
indienova.com/groups/post/783
发起:方程 若说满足对话文本写作的需要即可,文稿排版软件、代码编辑器,甚至Windows自带的txt编辑器都可以……视觉小说写对话时,往往需要写一小节就载入游戏看效果;若用MS Word写初稿,之后的文字特效代码都要浏览一遍全稿然后手动一个个敲……最终决定用你推荐的Siphonink了,单单用与写中文对话文本很合适
indienova.com/u/fuki/blogread/11806
大量编写文字指令的时候需要注意一下。……\V[n] 替换为第n号变量的值。 \N[n] 替换为第n号角色的名字。……* 控制字符 \V, \N, \P, \G, \C, \I, \\也可以在以下场景使用
indienova.com/u/asukalin/blogread/34188
准备写的那个故事,标题叫啥呢?第一反应是玩文字游戏,首字母缩写需要是A、N和W的组合。……是出于推广、版权和标识的需求吗?……,谁还会需要名字?
indienova.com/game/tarot-theos-quest
召唤你的灵魂,在回合制战斗中与其他女巫决斗。你最后会真正了解自己吗?
indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225
40*28这么大的地图都感觉略费劲,更别说大地图多关卡了,于是我就放下世嘉MD游戏的开发工作,开始尝试写一个地图编辑器……我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……软件使用体验不是太好,没有啥UI控件,纯SDL写的,而且我也很菜,刚学了没多久的C语言,这是我第一次做软件工具
indienova.com/game/underrail
《轨道之下》是一款末日幻想主题的回合制电子游戏,提供大量自定义角色的选项和炼成功能,有巨大的地下地图可供玩家战斗和探索……本作的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统的影响,基础能力决定角色的核心潜质,技能遵循线性成长……本作的回合制战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具
indienova.com/u/gadqq/blogread/11787
作者:滑膛的Tierf做了一段时间的战棋关卡,写一些心得体会,与未来共勉。……敌军是不动的,我方需要进行至少1回合的“无效”操作后才能与敌人接触发生战斗。……因为战棋的回合制,概率发生会表现得实在。如果玩家碰到了这类事件,会获得不少的心理优越感!
indienova.com/steam/game/1515330
有办法阻止裂缝吗?一个人能扭转乾坤吗?I阿卡玛岛这座广袤岛屿有着悠久且恐怖的历史。……你需要这些。揭开前人遗失的知识和可怕的秘密。你能存活得足够久,来解开阿卡玛可怕的陷落之谜吗?……使用回合制系统在怪物小队间进行复杂的策略战斗——脑子比蛮力更重要!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)