奇愈地下城(Cureocity)

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游戏 Demo 最初诞生于机核旗下「BOOOM 暴游戏创作挑战」,21 天限时限主题开(爆)发(肝……一个初出茅庐新任勇者和一个因伤转职前佣兵,两位性格迥异主人公共同踏上一场充满奇幻与治愈色彩冒险之旅……这份冒险者档案后续,有待你来续

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.46/47 | 角色换装,UnityECS

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"方式,与我原本学"每个装备导出1个fbx"方案在文件容量上相比, 前者是后者5%.这样,整个换装框架和流程都……,再者如果让别人帮我工具的话,如果基于Entitas,将来还是得再改到UnityECS,重复工作浪费时间……v=fZfPv-oxO7U以及官方教程:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

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1.先由“作曲家”旋律线条。2.交给配器师(或配乐师)按照风格场景进行配器。……4.对需要实录乐器进行谱(配乐师或打谱师)5.交给乐手进行乐器实录。……现代“作曲”(旋律写作)2.和声写作和配器(现代编曲),复调创作(严格复调创作)3.

2021-11 媒体评分

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84拆包装83最终幻想 V 像素复刻版82破败王者:英雄联盟传奇82外星一号80成长物语:永恒树之歌79……时间载入器79模拟农场 2278夏洛克・福尔摩斯:第一章78一起来动物园78侏罗纪世界:进化 277……三部曲 - 最终版52 Nintendo Switch共生丘比特91死亡之门88拆包装87真・女神转生 V85

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log参数必须是大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

模拟火车世界 2:尖峰时刻 德累斯顿区域线(Train Sim World 2: Rush Hour - Nahverkehr Dresden Route)

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体验从著名德累斯顿火车总站发车大量列车班次,满足通勤者和国际旅客出行需求,在繁忙城市铁、区域铁路……ICE 3M 406 型和德铁 101 型列车(需另外购买),执行城际铁路和城际铁任务。……)黑色涂装 185.5 型机车,以及拥有德国联邦铁路蓝色涂装德铁 363 型“V60”内燃调车机车

小组帖子:大学四年,一个Demo

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而学写作也是一个过程(你简直都不敢信一开始我竟然用作业本去,太不认真了),,不知不觉故事就重写了三次……,那几页我就枯竭了……咳咳,可能还有一些别的原因(反正我都忘了),总之现在我就有了一款Demo,它是长这样……然后哪怕卖不好也能作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐大学时光结束了

无有时代:大学四年,一个Demo

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而学写作也是一个过程(你简直都不敢信一开始我竟然用作业本去,太不认真了),,不知不觉故事就重写了三次……,那几页我就枯竭了……咳咳,可能还有一些别的原因(反正我都忘了),总之现在我就有了一款Demo,它是长这样……然后哪怕卖不好也能作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐大学时光结束了

树册 游戏列表:速通的最佳体验 - 合集列表

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通(Speed Run)—— 执着于重复游戏体验,展现华丽和快速过程,也以此为乐趣

纯白的龙鳞:用blender做一只金毛败犬英莉莉

indienova.com/u/bladesero/blogread/3765

原创模型此视频展示了一个完整角色建模过程,8倍播放尚未绘制贴图,关于卡通材质和贴图画法可能会留到下次再做谢谢观看

版本:Early Access


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