xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志3

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本来,我也没有小说功底,更遑论游戏了,所以之前可能把【游戏情节】想得太简单了吧,有些随心所欲了……写的时候,感觉还不明显,事后抽身出来一看,很多地方……真的尬得可以。……我知道,很多独立游戏制作人,都是因为想讲好一个故事,所以才开始制作游戏,像我这样,开发已经开始一段时间了

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

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不同的是,这次玩家们将要征服地方阿拉斯。……游戏一共提供了8名幸存者供玩家选择,每位角色都自带不同加成,比如制作药物效果翻倍、寒冷抗性、建造消耗减少等……在阿拉斯中,饥饿和温度关乎生死两项指标,如果你问我喝水怎么办,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份版本,当然用新版本也是没关系……steam游戏个人开发,他给我建议:一篇文档描述清楚你想做游戏有哪些内容,然后再把这些内容细化成非常详细步骤……,我认为一个人开始制作游戏过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力考验,也是对自己精神力考验,因为做过程中经常会忍不住去想

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份版本,当然用新版本也是没关系……steam游戏个人开发,他给我建议:一篇文档描述清楚你想做游戏有哪些内容,然后再把这些内容细化成非常详细步骤……,我认为一个人开始制作游戏过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力考验,也是对自己精神力考验,因为做过程中经常会忍不住去想

Destinations:Valve提供的虚拟体验

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Oculus Rift,通过创意工坊,使用者可以在Destinations中体验到由世界各地开发者设计制作的交互场景……不过,就像Steam评论中用户提到那样,Destinations目前更像是场景mod查看器,用来浏览被制作各类模型……需要注意的是,Destinations支持的是OBJ或者FBX格式的模型,这意味着开发者还是必须使用Maya

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(二)为啥要搞 Pro

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这个时候我在想能做什么事情,一可以接着制作《鬼山之下》,二接着往下制作平台跳跃课程案例。……这个时候我在想能做什么事情,一可以接着制作《鬼山之下》,二接着往下制作平台跳跃课程案例。……当然 QFramework 开源版,从 19 年开始就没怎么新功能了,首先说明版本稳定能用,其次还想说

LeeTGame:游戏没做完就上架steam?这样操作的原因。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23452

这个视频我和大家分享为什么这个时候上架steam原因,以及我如何选择游戏发行商。……如果你对这个视频感兴趣,记得订阅我频道和素质三连,我每周上传游戏开发相关视频。谢谢支持。……v=BeJL7_8tHio 愿望清单:https://store.steampowered.com/

Substance 3D Painter 2022

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Adobe Substance 3D Painter 面向 3D 专业人士和爱好者参考纹理应用程序……Adobe Substance 3D Painter 面向 3D 专业人士和爱好者参考纹理应用程序……Arnold、Renderman...兼容,无论终端平台是什么,Painter 都可以将纹理转换为正确的格式

魔卡奇兵(Deck Casters)

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“魔卡奇兵”Deck Casters 基础 Playstation4 热卖 60000 片游戏 ArmaGallant……在甲板脚轮中,玩家奥术法师,他们制作强大战斗套牌,在 2 个不同地图之间进入快节奏 1v1 或……•收集你朋友 - 在甲板脚轮上进行令人兴奋 1v1 或 2v2 在线比赛

僵尸危机幸存者(BoxHead Survivor)

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本作一款俯视角射击游戏,玩家可以放置不同物品并升级武器,物品和角色。……制作这款游戏初衷把童年经典游戏《僵尸危机3》和目前流行吸血鬼幸存者式游戏类型相结合,做一个更爽游戏……游戏是用python编写,并在github存储库上开源: https://github.com/Unchained112

版本:Early Access


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