小组帖子:线程抢占式竞速卡牌 规则书

indienova.com/groups/post/102378

(规则暂不对更改卡名的效果做出规则的限制,同时现行测试卡组内也没有卡名相关的内容。)……卡牌在牌序区、往生区都为放,在场地上也可以放。……其中场地永续效果需要选定场上一个卡位为对象,规则总能发动

小组帖子:线程抢占式竞速卡牌 规则书

indienova.com/groups/post/102379

(规则暂不对更改卡名的效果做出规则的限制,同时现行测试卡组内也没有卡名相关的内容。)……卡牌在牌序区、往生区都为放,在场地上也可以放。……其中场地永续效果需要选定场上一个卡位为对象,规则总能发动

indie 新闻官:手绘风生存冒险游戏Torla正在众筹

indienova.com/u/news/blogread/3205

近日,Kickstarter出现了一款名叫Torla手绘风格的生存冒险游戏。……主角需要在这座岛屿寻找基本物资,制作成各类工具,在生存玩法与《饥荒》类似,主角也会受到饥饿的影响,……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4NjM0MDMyOA==.html

AloneCore Studio:CUSGA大学生游戏开发大赛 - 为自己的学生时代的游戏作品画上一个句号

indienova.com/u/1778834246/blogread/32844

终于期待已久的现场展会,出发去上海,出现了一个小插曲,去之前的前一天身份证差点掉了,结果从上海回来那天身份证还是掉在上海了

小组帖子:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

indienova.com/groups/post/1066

-----------------------------C2基础教程篇图文篇:傅老师的APP開發線教學……#3[教程] Rexrainbow Board系列教程 #4[教程] Android本地單機打包教程……慕雪白羊)Sine 行为 编辑器(含调用函数)@47731089(@慕雪白羊)[自制]JSONP 插件V1.1

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

indienova.com/indie-game-review/me-in-cyberpunk-2077/

以及“我”的追求,首先,关于“我”是什么?……我是什么?……是属于经验论的思想、“德性我”为内心的“道德自觉”价值的成就,而“生命我”不同于其他三个,可以视为一种“精神”的超脱

BRIO World - Railway: Dino Adventures

indienova.com/steam/game/3933450

打造你的铁路,穿过一个史前世界,里面有恐龙、咆哮的火山、樱桃树,还有特别的恐龙机引擎!……与无齿翼龙一起飞翔,收集恐龙蛋,并跳上特别的恐龙机引擎以探索这个史前游乐场。……- 特别的恐龙机火车头——看着它打开机

秋名山酱油:关于《星舰建造者》的战斗规模.

indienova.com/u/cheshendog/blogread/3150

在之前进行的星舰建造者Beta测试中,有玩家提出了战斗规模方面的问题..所以有个问题特别需要问下大家.. 1 V……有什么理想的解决方案?……..所以,就把这个功能禁用掉了.但是在之前的测试中,有人反馈说战斗规模不够宏大...不知道有没有人有什么好的解决方案

Sing浠:黑板上的人生-《心之形》

indienova.com/u/sing/blogread/1495

第二略圖搶先看特點遊戲畫風給我的感覺有點像粉筆畫,似乎是在一塊黑板書寫主人公的人生,配合優美的背景音樂令人心情輕鬆……不過第一的必經之路有兩個小遊戲:"水中套圈圈"和"俄羅斯方塊",這兩個小遊戲難度雖不及其餘卡帶,可想必部份玩家們花費了大量的時間用於套圈圈和通關俄羅斯方塊……只可通過序章後,在第一完成後也不放液體通關,直接按重玩此

夜族崛起:恶魔城传奇版(V Rising: Legacy of Castlevania)

indienova.com/game/v-rising-legacy-of-castlevania

唤起风格并沉迷于您对恶魔城的怀旧之情,以及您所熟悉和喜爱的动态的 V Rising 体验。……该包包括: V Rising:在 Playstation 5 完全体验动作丰富的吸血鬼生存游戏 V……坐在一个投射力量的王座,只有高耸框架两侧的巨大蝙蝠翅膀所遮蔽

版本:Early Access


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