维玛魔法学院:可爱女孩魔法战 3D-TPS(Wima Magicamia Cute Girls Magic Battle 3DTPS)

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在第二Boss战中击败后可操作角色。梅内穆(第三Boss)超级歌姬偶像少女。……在第三Boss战中击败后可操作角色。兰耶尔(第四Boss)魔法竞技场的最终对手。……当她使用时间停止魔法时,对手的动作将被冻结在当时的姿势

假如我是人工智能(假如我是人工智能 Big Brother Is Shaping You)

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在新闻平台,你的主页全是单机游戏相关新闻而别人不是。…………那么当所有平台的数据被NSA汇总,他们能用AI做什么呢?……引导作者生产平台需要的内容,在这个过程中你将了解推荐引擎怎么通过引导作者来引导读者的想法未来一定增加的内容:以第一第二玩法制作的更多小节

圣女之歌0:不如活在回忆里

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这些年发生了什么上一段有点太矫情了,不过就这么着吧。说说制作团队。……而且需要记住,这才是第一,《圣女之歌零》以后每一都会收费,甚至可能一更比一贵。……能买2个《辐射4》;或者买3个《巫师3年度版》;或者买2个阀门V社大包;或者根据我们网站的推荐列表买一堆独立游戏玩到吐血

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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= z + T3也就是说,为了移动△,我们只需要对其每个顶点坐标的分量(x和y)加上△在X轴和Y轴平移的距离常量即可……三、总结从本质讲,变换矩阵的某一种变换和对应的普通变换使用的是相同的数学原理,只不过在矩阵与矢量的乘法运算过程中……按照一定的运算规则将运算最终转换成了对应的普通运算,但是变换矩阵的真正优势在于可以合并移动、旋转和缩放操作,并将变换一次性作用于目标图形

秋名山酱油:关于《星舰建造者》的战斗规模.

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在之前进行的星舰建造者Beta测试中,有玩家提出了战斗规模方面的问题..所以有个问题特别需要问下大家.. 1 V……有什么理想的解决方案?……..所以,就把这个功能禁用掉了.但是在之前的测试中,有人反馈说战斗规模不够宏大...不知道有没有人有什么好的解决方案

诡城(The Strange City)

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每一都考验你的应变与智慧在《诡城》中,生存不仅需要勇气,更需要机智。……唯有突破极限者才能生存生存从不轻易——每一的终点都将迎来最终对决,逼迫你的直觉与意志突破极限。……唯有征服这些最终试炼的人,才能继续踏上旅程的下一。 揭开诡城的秘密在道路的尽头,她将面对什么

边防警察模拟器(Police Border Contraband Patrol)

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主要特点- 先进的文件和身份证验证机制- 在车辆隐藏区域搜索违禁品- 与司机直接互动:审讯、逮捕、道德抉择

AloneCore Studio:CUSGA大学生游戏开发大赛 - 为自己的学生时代的游戏作品画上一个句号

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终于期待已久的现场展会,出发去上海,出现了一个小插曲,去之前的前一天身份证差点掉了,结果从上海回来那天身份证还是掉在上海了

小组帖子:线程抢占式竞速卡牌 规则书

indienova.com/groups/post/102378

(规则暂不对更改卡名的效果做出规则的限制,同时现行测试卡组内也没有卡名相关的内容。)……卡牌在牌序区、往生区都为放,在场地上也可以放。……其中场地永续效果需要选定场上一个卡位为对象,规则总能发动

小组帖子:线程抢占式竞速卡牌 规则书

indienova.com/groups/post/102379

(规则暂不对更改卡名的效果做出规则的限制,同时现行测试卡组内也没有卡名相关的内容。)……卡牌在牌序区、往生区都为放,在场地上也可以放。……其中场地永续效果需要选定场上一个卡位为对象,规则总能发动

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