indienova.com/steam/game/2804640
开发:星火工造 。……在因战争逐渐迈向死亡的城市里,她们共同生活,试图找到彼此生命中最重要的、也是唯一重要的爱
indienova.com/u/1000water/blogread/12102
2.重复体验在很多的塔防游戏中,我发现大家都喜欢用关卡制,第一关到第五十关,每关都做不一样的关卡设计,……我便先简单确定了第二个维度,玩家所获得的塔要掺入随机性。……之前在迷宫上的设计,做了完全的权力下放,而如果掺入随机性,就必然要收回部分权力
indienova.com/steam/game/621930
《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings)是回合制的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……不过要记住,在他面前,千万千万不要说“这主意不好”之类的话。……v=nTmNIbTnct4
indienova.com/game/zellige-the-tilemaker-of-granada
of Granada 是一款让你冥想和放松的历史风游戏,背景设定在中世纪的安达卢斯,你扮演一名熟练的制瓦师……,要设计复杂的伊斯兰马赛克图案来装饰一个商人家庭
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/steam/game/973400
渡劫应有尽有 独创飞剑玩法,千里之外取人首级 炼丹、画符成就法身,灵宠、法宝助你成神这是一款纯正的回合制修仙游戏……3、飞剑作用全面,可攻可守,攻击时必定触发飞剑技能,但会消耗灵气,灵气耗尽则会消失。……4、制符可获得制符经验,制符等级越高,符咒功效越强
indienova.com/steam/game/2101110
東方蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む本格的なRPGとなります。……5人パーティーによるターン制コマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作作品です。
indienova.com/u/rein1x/blogread/15161
不同难度时,敌人的数量也会随之增加或减少7.启动时发现有手柄则自动识别手柄,目前支持的手柄有:北通阿修罗……2、北通蝙蝠、北通小手柄操作说明:默认键盘按键:开始菜单:V:切换选项B:确认选择选项菜单:J:改变选项配置……/确认选择V:切换选项B:确认保存游戏中:Alt+F4退出P1:WASD:控制角色移动J:攻击U:连按攻击
版本:Early Access
总页数:50
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