Nevaeh(Nevaeh)

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若在没有灯光的地方,体力逐渐减少。靠近灯光,体力和法力值自然恢复。……有灯光,白色的陷阱消失,但黑色的陷阱就会出现。……利用陷阱以损伤怪物头目和怪兽们.受感染的村庄塔内的灯光维持健康失去光芒后,村庄复回到原本的残酷面貌

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

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我应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成,能有大牛带飞最好,没有也做好了靠自己团队走下去的准备……缺点:1:7分钟热度,间歇性奋斗者,可能偶尔消沉肥宅。……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

猎人:荒野的召唤 - 2019 新增物种(TheHunter: Call of the Wild - New Species 2019)

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在保护区最初开放,莱顿湖区和赫希费尔登狩猎保护区共有 10 个物种狩猎,梅德韦泰嘉国家公园另增了……在应对体型较小的猎物,他们显得更加从容,且动作迅猛。……那么问题来了:你有能力抓到一只

别逗了,Klei 新作 Hot Lava 只是一款跑酷游戏?

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从演示片段来看不就是个第一人称跑酷?Klei 这是搞什么鬼。……Klei 一点都不傻,反而是我傻了。……Theater 其他 Hot Lava 的开发者 Mark Laprairie 当初在创作这款作品

星竍:无声狂欢 #10 为实现多语言不互通而努力

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很简单,每个角色都将有自己已经掌握的语言,在与其他角色对话,如果双方使用的语言不同,那么便会显示不同语言各自所对应的文本……视频地址: https://bilibili.com/video/BV1JB4y1v7kWBGM:Arabesque……Silent Revels)是一款由剧情驱动的RPG类单机游戏,独特的环境事件交互系统使得游戏中的世界保持动态化持续性发展

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

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此变量上实施操作,以定义世界空间位置,和更重要的,屏幕空间位置。……Unity处理这个法线参数并没有算入物体的旋转,所以我们利用这一函数将发现转化到世界空间。……记住这一点,在优化着色器(shader)就有了数个重要的要点,以避免运行时出现的影响

旅行恋恋(旅行恋恋 ~ Koishi Navigation)

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交涉需谨慎和NPC交涉要注意自己的能力,因为还是上面那句话——你不可能完全控制恋恋,如果电波对不上,……Q.恋恋越养越厉害,能打怪升级A.打怪没有经验值,恋恋的经验是挂机时长增长的,随着养的时间变长……Q.游戏有主线剧情A.你好,有的

兵法三十七计

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升级建筑提升铜钱产出量 在工匠坊中可生产武将训练材料,生产需放入执行武将,执行武将品质越高,生产出的材料越多……军械铺中每日重置商品折扣。……珍宝阁中每日重置商品折扣

巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

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一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……巴士现在拥有手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……• 自动门(位于中部和后部)• 真实的停靠按钮声效• 天气和电池将会影响起始特性• 为不同线路准备的翻转的显示面板

迪亚特洛夫事件(Kholat)

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在事件的过程中, 你可能遇到更多高于预期的猜测 你找到答案?你更接近真相?……你会生存下来? 迪亚特洛夫事件是一个真实的故事发生在 1959年冬天.……令人惊叹的艺术设计身临其境的探索经验成熟的音乐和声音令人不寒而栗的气氛和紧张自制故事的灵感来自于真实事件由玩家被发现主线剧情和很多背景剧情非线性的开放的世界地图和指南针由Unreal Engine 推动具有挑战性的探索估计游戏时间长度:4 - 6小

版本:Early Access


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