回过头再聊聊《美好世界》

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经过制作组的提醒,后边我一向是先试胡闹的语句重排这里还有一大特点,就是不同于前面提到的几个例子,《美好世界……如果让我来提意见,我可能会说“辞那里要加长,要建立一些辞与其他角色的联系,揭秘要早一点,或者后面安排些什么剧情……游戏的魂就是制作人的想法,如果王妙一希望辞的故事也是“众生百态”之一,那倒也没什么不妥

OMStuido:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

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《究竟是什么使今日家庭如此不同、如此吸引人呢?》……首先找到自己需要的素材,以三头犬为例,肯定就是三个狗头,还有身体本体。……狗头A狗头B狗头C身体(为什么用牛身?

小组帖子:LD48组队请求

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学过java、unity(自学),有一些策划的能力第一次准备参加LD,希望能找到一些队友,我对于队友没什么要求毕竟我自己也没称得上是真正入门游戏制作只要能保证全程参与然后能语音沟通就行如果是大佬我可以来打个辅助……如果跟我一样是新人就一起倒腾点东西出来吧如果你也感兴趣的话可以加我微,一起搞事情 TianShan:

Asky:丹麦GameJam体验

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以下拍的是一些他们用来送人的小卡片上的作品:和MopedStudio的Moten交流了一下,他说他只是直接开始动手画,不会思考一些什么……也只是花了半天时间就把11个角色的大概形象搞定,然后又画了几个小时时间把故事版和乌鸦的动画做好感觉老外在夸赞别人这方面了点……,我了解过一点克苏鲁还是血源出来后听了两期机核了解到的,潘峰在来欧洲前并不了解克苏鲁老外对整个游戏的制作流程比我们更加熟悉

隐秘任务(the Secret Ops)

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开发:Nova-v5Nkzd。……该游戏因为是我制作的第一款游戏,所以其中还有些不足之处,但这也为我之后的作品做好经验积累。……有两种没什么太高的智商,而后面两种非常聪明。它们制作躲避你的追踪。 游戏特性: 面部动画

danggexiaomimeiya:《铃兰之剑》前瞻直面会首曝全新篇章「天平上的铃兰」,优化变革诚意满满!

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与新剧情同期上线的,还有全新的切磋系统,即允许好友之间进行实时PVP!……从优化奖励为玩家减负到推出新玩法提供资源,从新玩家头像到角色新皮肤,甚至还回应了“客服小黄”提出送福利的要求……并且奉上了“铃兰限定微红包封面”领取活动,详情可关注《铃兰之剑》官方微公众号获取

奶爸乔桑:有人说做独立游戏不难???

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虽然我觉的做游戏本身是一件很有乐趣的事情,但是,目前做独立游戏最大的难处反而不在游戏制作本身。……不过就算这样,也还有很多游戏人、游戏公司、以及玩家们在支持着优秀的独立游戏制作。……唉,所以做独立游戏难,我们也要给它拿下

五日大逃亡

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概述在《五日大逃亡》的游戏中,你要扮演特派调查员李希前往埃克市营救被匪徒绑架的将军,不过那里还有很多幸存者……6.各位亲爱的玩家,如果你有什么建议、创意与不满,一定要告诉我可别憋着!7.向您表示感谢!……微博:@JiMTa-积木塔微:daxiami86

sadi:五个代码小经验

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有一种思路是用一个抽象基类来处理,还有种思路就是用接口来处理。……= null){do xxx}有些时候如果一味地保护会把原来的问题隐蔽掉,从而导致后面查错查半天,在该暴露错误时候暴露出来可以降低除错成本……这五个小技巧就是我这几年写代码觉得比较有用处的地方,希望对你有帮助!Sadi2021年11月14日

WEIRDO:无人深空游戏推荐

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飞船的c键用处很少为什么我不能在飞船上直接寻找并标记想要的矿?)……7任务单一性:杀守卫,杀生物,扫描生物,扫描植物,扫描矿石,拍各种照,修东西(你倒是给我说要带什么东西去修啊……我,空战,爽到(又不想降好感度锤其他飞船,打海盗打到其他人会被追杀至死……)8很多东西制作图没有……分界线

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