compass:并发相关学习笔记

indienova.com/u/astray/blogread/34049

P操作用于获取信号量,V操作用于释放信号量。……学习书本:七周七并发模型P、V操作有三个概念需要理解:临界资源、临界区和信号量。……对于单处理机系统,处于运行状态的进程只有一个。等待:进程因发生某事情而暂停执行

魅力酒吧(PUB FASCINATION)

indienova.com/steam/game/2203430

酒吧的魅力就是在微醺的状态下,邂逅一位美丽的女生,开始一场休闲的游戏。。。……每关游戏中,在限定的时间内通过点击相邻或者无障碍连接的两个相同的物品,可将其消除,每个关卡有一定的道具降低消除难度

风之天使(Wind Angel)

indienova.com/game/wind-angel

升级的种类有子弹的数量,子弹的威力,激光,防护罩,大范围攻击武器等等。……等级达到最大后,主角战机会进入热血状态

生化危机 重制版(Resident Evil)

indienova.com/game/resident-evil--1

在不能逃脱的封闭空间中突然来袭, 在无处逃的绝望状态下, 玩家必须利用有限的资源求生

炸弹人:极限版(Bomberman Ultra)

indienova.com/game/bomberman-ultra

把所有游戏装备拿到手,参加最多 8 人进行比赛的竞技场!无论是外表还是实力,都可以远远胜过对手!

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270

vert (appdata v){v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex);o.normal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal……fixed4 colz = tex2D(_MainTex,i.worldpos.xy); }最后我们实现一下纹理的缩放和位移

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

indienova.com/indie-game-development/unity-shader-triplanar-mapping/

vert (appdata v) { v2f o; o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.normal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal……fixed4 colz = tex2D(_MainTex,i.worldpos.xy); }最后我们实现一下纹理的缩放和位移

小组帖子:Life

indienova.com/groups/post/169

还是别了,你会失望的 Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是LD……官网多给被人投票,Twitter和Youtuber找人报道谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是……pan.baidu呀,老外怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外

英科迪亚(Encodya)

indienova.com/game/encodya

主角是一个城市丛林小孩,他学会了独自生活,清理反乌托邦城市的垃圾箱,残羹剩饭勉强度日。……主角是一个城市丛林小孩,他学会了独自生活,清理反乌托邦城市的垃圾箱,残羹剩饭勉强度日。……游戏特色: ◎ 用 2 个玩的角色探索 Encodya 的黑暗网络朋克世界◎ 超过 30 个非玩家角色将

会员:变异究极咸鱼王_

indienova.com/u/zjy1253111

路氏瓜幕后大佬。 微博:变异究极咸鱼王_

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)