indienova.com/groups/post/101130
了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……只能说,too young too simple(美术这块有空再详细吐槽)。……(下面是以前的一些作品,博君一笑哈。) (转发自:原日志地址) sdjdasha: 加油!
indienova.com/u/purestudio/blogread/33857
年IGF决赛选手)探讨了从20世纪80年代的经典横向卷轴游戏到今天的独立游戏所使用的镜头技术,并展示了如何根据游戏的独特机制和特征进行调整……v=pdvCO97jOQk视频总长度在50分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集。……如果你正在制作横板卷轴游戏或者对这类游戏的摄像机技术感兴趣,那么这个视频一定会对你有所收获!
indienova.com/u/crobatspr/blogread/36229
这个游戏的制作过程可谓是充满了坎坷,制作组成员由于各种突如其来的主客观原因无法持续投入精力在这款游戏里……ARPG玩法,同时,游戏中还融入了现实世界的一些热梗,相信它凭借这点一定能得到较高的关注度,给玩家带来许多话题与乐趣……婚后有一子,但儿子竟不顾自己的反对去参军并加入了特种部队,便与儿子大吵一架、不欢而散
indienova.com/steam/game/2517150
《Vagneria》是一款融合了RPG、物品制作、场景探索和村庄扩张等元素的平台游戏。……此外你还拥有一个能使用魔法物品的能量条。……通常情况下,村庄居民向玩家提出请求,完成该请求就可以前往新的区域,从而在世界地图上解锁该区域
indienova.com/game/tide-up
由 RPG 制作 MV 开发的该游戏的亮点是广阔的地区和多样的看点。……探险不同主题的地区,与敌对或中立的人物相遇吧。虽然有些困难,但只要解开提示的谜题,就可以前进了。……摘要 走在黑暗中的少女在黑暗的树林里睁开了眼睛。请帮助少女使她走出这奇怪的世界
indienova.com/u/utaplus/blogread/23028
专题报告模块,是由专业的游戏用研团队,以用研的角度切入,针对不同的主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……游咖会还邀请了不同类型的游戏人,从擅长的领域角度发表自己的观点,同时也欢迎所有游戏人,一起交流探讨对主题特刊……-宋哲文,聊聊游戏制作的那些事儿
indienova.com/u/christiantam/blogread/900
独立游戏《Mexel》开发记录01 很久很久以前就想制作一款独特,符合自己喜好的游戏,多年以来,一直在中国手游业界边缘摸爬滚打……,相信有这个圈子从业经历的朋友,都能了解其中的滋味,但是却从未失去自己的理想,反而一直朝这个目标前行,……,没错,就是想制作一款动作射击类型的个性游戏,那就是《Mexel》
indienova.com/u/100audio/blogread/20616
授权该项目使用100Audio独家制作人Dreamfullofzen的商用音乐作品《先生》。……视频链接:https://v.qq.com/x/page/o09081anikl.html喜茶是芝士现泡茶的原创者……感谢视频制作方与品牌方对100Audio及正版商用音乐的支持
版本:Early Access
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