zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

Game Design Zen是一档很不错讨论游戏制作的Podcast。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……Habits,养成好习惯,可以让你在做一些事情时不需要太多精力和意志力

小组帖子:读《游戏设计梦工厂》一

indienova.com/groups/post/29136

4.交流好交流不仅仅是写和说--意味着你要做一个好听众和妥协者。要懂得倾听团队中每个人想法!……12.制作原型和测试游戏我们要今早做出游戏原型,不管是实物原型还是软件原型都可以,因为实实在在东西可以让我们更清楚了解我们东西……不要在还没有对你玩家体验目标,核心游戏机制深入了解时就开始制作游戏!

界外狂潮(FragPunk)

indienova.com/game/fragpunk

《界外狂潮》是一款快节奏 5v5 英雄射击游戏,其独特的卡牌机制能让你改写规则!……快节奏 5v5 英雄射击每轮游戏时间仅为 2 分半,时间不等人!……其中一些枪支拥有特殊能力,如越射越快、连发模式等等!

Bundle Hunter Studio:HUMBLE BUNDLE 新主包 HUMBLE HUNIE SAKURA BUNDLE 上线

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/3874

这是个…………咳咳,自己看就好了 又到一个周三,HB又发了新包,只不过这次包跟以前感觉不太一样,充满了粉红色气息……不懂也没关系,我们老司机CT同学为大家翻译了一下:恩,HB开始向奇怪方向发展了。……总之,如果你有点感兴趣的话买个1刀随便玩玩就好,挂卡卖了也能回本

精灵之息:2022.07

indienova.com/u/ccx01/blogread/31208

2022.7.26多年以前看过一个综艺节目,节目要求选手向一些球迷出售球衣。…………不知道有多少年了,那时候一直把一款游戏魂挂在嘴边,现在基本没提,似乎已经融入骨髓了。……大部分游戏的制作者基本是很难在自己游戏体会到惊,更别说喜了。而肉鸽随机让制作者也“有游戏可玩”

怒潮:被侵蚀(Tide Up)

indienova.com/game/tide-up

由 RPG 制作 MV 开发该游戏亮点是广阔地区和多样看点。……探险不同主题地区,与敌对或中立的人物相遇吧。虽然有些困难,但只要解开提示谜题,就可以前进了。……摘要 走在黑暗中少女在黑暗树林里睁开了眼睛。请帮助少女使她走出这奇怪世界

跳跳橘子 2(The Jumping Orange 2)

indienova.com/game/the-jumping-orange-2

跳跳橘子 2 - 来自「跳跳食物游戏」的制作人 最多汁水果又回来了!……容易开始,难以停止:无论是五分钟或一小时,您都会发现自己想「玩一关」。……跳一次 - 橘子在等着您。The Jumping Orange 2 - 现在就玩,创造您新高分

Shallot(夏洛特):《Mexel》开发日志-01

indienova.com/u/christiantam/blogread/900

独立游戏《Mexel》开发记录01 很久很久以前就想制作一款独特,符合自己喜好游戏,多年以来,一直在中国手游业界边缘摸爬滚打……,相信有这个圈子从业经历朋友,都能了解其中滋味,但是却从未失去自己理想,反而一直朝这个目标前行,……,没错,就是想制作一款动作射击类型个性游戏,那就是《Mexel》

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101130

详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……只能说,too young too simple(美术这块有空详细吐槽)。……(下面是以前的一些作品,博君一笑哈。) (转发自:原日志地址) sdjdasha: 加油!

黑暗年代的英雄(Heroes Of The Dark)

indienova.com/steam/game/1851330

只有能够驾驭并融合他们强劲魔法与力量,在5v5战斗中战无不胜之人,才能阻止黑暗命运降临特内布里斯。……5v5策略生存之战将强大英雄招募到身边远远不够,你需要去战斗才能活下来!……HotD快节奏5v5战斗需要你在组建队伍时进行深层次策略部署,将狼人、人类和吸血鬼英雄各自特性发挥利用起来

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)