诺娃速递:男朋友地牢

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可是怎么说,估计也没有人会跟自己武器产生感情吧?更别提跟自己武器约会了!……性别和性取向无关,您完全可以自行决定如何处理二次元浪漫;带你武器去各种浪漫地点,无论俱乐部还是海滩……开发团队天啦,这是款怎样怪异和脑洞大开游戏啊!那么,它品质能得到保证

AIAS 邀15位业界重量级开发者分享游戏背后的故事

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每年 D.I.C.E Awards Academy of Interactive Arts &……; Sciences 最近要公布个关于游戏开发者系列片子,作为庆祝 AIAS 20周年的一部分,名为……The Game Makers: Inside Story 每年 D.I.C.E Awards

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

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与好友同乐想尝试32人大型在线大逃杀模式?想与你朋友们起竞赛2v2v2v2国王护卫战?……排位赛 第赛季游戏模式为大逃杀,4v4团队绝斗以及各自为战狂野模式(随机游戏模式:绝斗先锋,复活赛……这切你说了算玩家自定义 想试下7人联盟挑战1名灭霸级别对手比赛

红视:光速版(Redout: Lightspeed Edition)

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《Redout》是之前竞速大作致敬经典反重力竞速游戏。……此外,在线上多人模式和全世界玩家们起较量或用本机多人分割荧幕模式和朋友们起较量,展现出玩家自己反应能力与冷静竞争……准备好太阳系 Redout 竞速赛?尽情享受赛车竞速快感吧!

战神(God of War)

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在这片极寒荒芜土地上,唯有战斗方能生存……他如是教育其子。……在这片极寒荒芜土地上,唯有战斗方能生存……他如是教育其子。 握机遇 奎托斯再为人父。……全新主武器与新型技能与《战神》系列精神内核脉相承,但独特战斗视角在系列中属首开先河

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方有个液泡结构,而整个眼球又包裹在透明巩膜,所以眼球是个整体流线型,在正前方有小突起球体……SRGBToLinear(texture(irisMap, irispUV).xyz);我们可以用之前的缩放归……我们需要做是在眼球模型前方新建个遮蔽模型,给它赋予个 AO 透明贴图,单独作为 AO 保留在模型上

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方有个液泡结构,而整个眼球又包裹在透明巩膜,所以眼球是个整体流线型,在正前方有小突起球体……SRGBToLinear(texture(irisMap, irispUV).xyz); 我们可以用之前的缩放归……我们需要做是在眼球模型前方新建个遮蔽模型,给它赋予个AO透明贴图,单独作为AO保留在模型上

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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在我讲解过程中可能会有些名词或方法你之前并不了解, 我也会提供相应辅助手段帮助你了解。……我之所以突然间想办一个专门讲解着色器技术专栏, 其是因为国内相关资料少之又少, 其二是作为个学生……但是如果之前您没实现过类似的屏幕特效, 那么我个人强烈建议您在看完整源代码前自己动手实现

indie 新闻官:新弹幕射击游戏 Boiling Bolt 登陆 itch.io Refinery

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itch.io Refinery,在这个功能普及前初期阶段,itch,io 会选些优质作品进行先行试验……,之前的 Overland 曾尝试过这个机制,效果很不错,现在又有新弹幕射击游戏 Boiling Bolt……最重要是开发组给出了个明确开发路线图,每个事件节点都会加入新东西,这无疑给玩家以信心

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方有个液泡结构,而整个眼球又包裹在透明巩膜,所以眼球是个整体流线型,在正前方有小突起球体……SRGBToLinear(texture(irisMap, irispUV).xyz); 我们可以用之前的缩放归……我们需要做是在眼球模型前方新建个遮蔽模型,给它赋予个AO透明贴图,单独作为AO保留在模型上

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