HOTO-GameStudio:《异兔传说》开发日志 V1.0

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游戏是线性故事,非开放世界,动作角色扮演游戏 美术是俯视视角的2D卡通美术风格 计划登陆平台为PC端 游戏目前处于研发阶段……)制作这个游戏的第一个想法是五年前,当时只是有点朦胧画面感,完全没有具体的设计和游戏系统所以,我带着“……B站开了工作室的直播,欢迎大家来直播间监工~(用的是拿来看猫猫的摄像头)直播间地址:https://

Sign:精灵之息——阶段回顾

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大致内容就这些,目前游戏内容比较少,但是玩法已经基本确定。后续会引入更多扩展的机制。……而这个时候,小游戏平台出现。这是一个可以直接使用web技术制作游戏的『大平台』。……——因为这对我来说,是最合适的制作方式

indie 新闻官:陈星汉惊现苹果发布会

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貌似每次苹果发布会上都会出现一些有关独立游戏的新闻,上次是《纪念碑谷2》,而这次陈星汉带着他的新游戏上台。……由 ThatGameCompany 制作的游戏 Sky 是一款支持多人合作的探险游戏,从展示内容来看跟……陈星汉随后也在微博上向中国玩家们简单地介绍这个游戏:网易代理国区预约地址请点击这里,曲子真挺好听!

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-4/5-开发记录

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但还是先画了再说~(画图一时爽,画帧动画更爽,导入程序做逻辑能爽上天)五月份也是几乎没做程序的一个月,只打开引擎修修……bug,然后又又又发现一大串要改的bug……_(:з」∠)_新冠二阳喽,以及开始玩塞尔达,重新做小手工……另外积极找女朋友中……这个月主要整理了角色3的帧动画和动作系统,新添加了技能动画,六月份应该要把它放到引擎里进行制作

《污痕圣杯:阿瓦隆的陨落》新增简体中文,大量新内容和优化实装

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EA 阶段的首个大型更新,不仅追加了简繁中文支持,而且新增多个玩法与系统,并且针对玩家的反馈对游戏做了上百项优化与改动……在这次大型更新中,开发团队为游戏重新设计许多场景,地形、动画、特效,AI、玩法等等,包括部分地区的环境甚至是重新制作……在这基础上,这次更新引入了很多新的玩法,比如潜入,防御,双持和钓鱼等,为玩家们提供全新的玩法风格可以尝试

Knights and Bikes:自行车撑起了天真烂漫的童年

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游戏中塑造两个个性鲜明的小女孩:一个是头戴帽子身披斗篷且时常做出夸张表情的金发女孩Demelza,……但是为了使得剧情主题更加完整丰富,他们参考80年代像Goonies和ET这样的经典电影,观察怎样以孩子的视角展示成人的世界……虽然两个人有着十多年的游戏从业经验,但制作游戏依然像一个学习的过程,他们为此学习很多相关内容,可音乐的问题始终无法在短期内学成

游戏历史上的今天:《马力欧派对》,《最终幻想》

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迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……系列起始于 1998 年 12 月 18 日的 N64 平台,当时的可控制角色比较有限,包括 Mario……勇者斗恶龙》、《塞尔达传说》以及 Origin Systems 的创世纪系列)的影响,坂口博信获得灵感并开始制作

RustDiamond:开发进度更新(五月第二周)

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策划回归,宣传视频第二弹 这周,我们的游戏策划(阿鲁鲁高)终于回归办公室,虽然肉身近期没在办公室,可他的原力依然与我们同在……这一周,我们还制作了《藏梦》的第二弹宣传片,增加了一些新章节的场景与玩法展示,希望大家会喜欢

坦克世界:将军(World of Tanks Generals)

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这款游戏集合许多单机和多人联机模式内容,带领玩家穿越各大历史事件。……另外,该游戏题材还将被制作成卡片式桌面游戏

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志5

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Recorder插件录制游戏内视频,然后通过免费的Hotfilm Express来剪辑,比预想的要简单,最终效果我挺满意的……UI系统完成了游戏的UI系统,制作了多语言选择、存档管理、音乐音效控制、全屏/窗口化、分辨率等常见的设置功能……最开始打算用Win10自带的视频编辑器的,但功能实在太少了,做下视频相册还行,做预告片就太难为它

版本:Early Access


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