indienova.com/game/infiltrator
你可以骗过直升机,让他们相信你也是坏人之一,同时你也可以向敌方营地的守卫出示假证件
indienova.com/u/myjoy666/blogread/27545
起初计划做一个回合制+格斗的roguelike卡牌游戏,但是有两点是没想到的。……一是没想到原创一个玩法这么难,用同步出牌的回合制去模拟格斗过程,看过小野义德的yomi、taptap上的方寸对决……之前一张卡的数值结构就是费用攻击防御三个维度(之前因为懒不想做的太麻烦),多加了几个维度之后,还真就逻辑自洽了
indienova.com/groups/post/102316
整体回报为分成制和我偶尔给组员掉落爆出的金币,非薪资制。……上主要是进行逻辑和动画的验证工作),但请最好不要以完全零经验的新手状态入组,因为项目已经进行到了较为急迫的期限,我们实在不想承担拖太久带来的一系列代价
indienova.com/game/the-battle-of-polytopia
欢迎来到这款独特的回合制策略游戏,游戏背景设定在一个奇异而又平坦的“方块”星球。……欢迎各位朋友来到 Battle of Polytopia——这款独特的回合制策略游戏涉及陌生奇异的土地……你肯定不想招惹他们的坏脾气!
indienova.com/groups/post/102369
发起:风灵游戏 暂满 奶牛急急: 0鉴于前段时间比较忙,一直没来上线,而up发了两个多月的帖子没人理,……不过up千万不要问我有没有兴趣,因为我理都不想理你。……我不了解你,但对于你目前展现出来的东西,我觉得一切尚早,不如你自己规划到一定程度,再去找合伙人或者员工
indienova.com/game/ghostwire-tokyo
在《Ghostwire: Tokyo》中直 面 未 知。……凭借空灵之力,飞越东京天际线,翱翔街巷之间,发现新的任务,甚至可以先发制敌
indienova.com/u/van1231/blogread/1597
在第一次打通没有女朋友的结局之后,我十分激动地在知乎上找到了高恋的制作人,并私信他表示自己对这款游戏的喜爱和支持……所以这几天各大游戏论坛包括知乎在内的社区都产生了许多让我觉得匪夷所思的现象。……呐,这些评论里到底有多少是所谓的硬核玩家,又有多少是具备一定知识储备和审美水平的玩家。大概很少吧
indienova.com/groups/post/616
如果你翻翻知乎,总有人质疑是否 Jam 作品是事先完成好的。……当然,预先准备一些代码模块和美术资源,在不违反规则的情况下,能节约一定工作量,也对比赛会有实际的帮助
indienova.com/groups/post/100178
3D场景/角色,动画/特效的美术同学进来一起参与一起玩, 我自己除了游戏设计和编码以外,也可以做一定程度的动画……对于美术风格,我个人是比较倾向二次元的,毕竟谁不想做 ”妹射“游戏呢?……美术大爷的稀缺性,所以,其实风格不限啦,科幻,写实,近未来,二次元,二战,什么Tag 都可以啦,尊敬的美术大爷你来定!
版本:Early Access
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