bitca.cn:《星界战场》开发日志#3

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不想造轮子就只能用现成的了,最后选了 Photon。……现在的框架和服务基本上是为实时连接服务的,回合的还得自己琢磨。这一弄至少花掉了两周的时间。……首先规则部分要对 AI 提供一些数据接口,就是 AI 能够拿到当前棋盘的各种数据,最主要的是 AI

重火力机器人(Robolt)

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扮演拿满各式重火力的小机器人,不仅跑得、射得更快!……• 在四个独特的世界中霸 16 个关卡。• 干掉巨大魔王和成群的小坏蛋!

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

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4.对需要实录的乐器进行谱(配乐师或打谱师)5.交给乐手进行乐器实录。……参考音乐的作用通常是,配乐师去理解需求者想法的非常有用的一步。……这样便能够更多的知道游戏需要什么样的音乐。而通过参考音乐,会相对获得比较局限的信息

四族传说(Legend of the Tetrarchs)

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这是一款精美的回合像素风幻想RPG!……◆令人战栗的白热化『战斗』回合战斗,每1次选择都意义重大。在这里,普通攻击和防御也不可或缺。……・自动战斗本游戏装载了最大3倍的自动战斗功能

特攻委员会煌华 2(Kamikaze Kommittee Ouka 2)

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经典的回合角色扮演游戏。当主城区犯罪率激增之时,神风煌华受命前来解决这一问题。……这一次,她来到了最近犯罪率激增,住户们惶恐不已的主城区里。……游戏要素: ◎ 经典 RPG 体验◎ 回合战斗◎ 等级成长系统◎ 技能系统◎ 现代日常背景设定

Humble Ray:第一人称视角MV The Weeknd 新单 False Alarm

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False Alarm 一支 MV,以一个抢劫犯的第一人称视角讲述了一场谜之抢劫,场面相当火爆,不由得人想起前段时间的第一人称电影……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTc1OTI1MjI4MA==.html

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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所以我们需要使用瓦片纹理,并且要使用足够大的瓦片好瓦片效果不会很明显。……这将会使纹理数据被保存到内存中,好C#对其访问。……我们不想使我们的噪声因为纹理压缩被破坏掉

七世界(Seven-world)

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暗世界心灵控制,通过大量能力值对手倒戈,敌人对自己互相伤害,攻击自己和队友。……游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。……会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见,这个

方程:8月23日

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表达的欲望越来越低,现在读过文章后常常不想写评论了。最近正在读几本书,都是挺一般的书,不值一提。……《艾尔登法环》很好玩,但也仅此而已,游戏时间有点长,不知道什么时候才能熬到头

杉果娘:杉果日报:吉田直树谈《最终幻想16》;前EA高管讽刺游戏开发者

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吉田直树:《最终幻想16》不需要开放世界2.索尼推出数字藏品计划,官方保证不是 NFT3.前 EA 高管:不想挣钱的开发者是……“我不想争论谁更好,而是想说不同年龄的玩家之间确实存在喜好的差异。……3.前 EA 高管:不想挣钱的开发者是“最 TM 弱智的人”在昨天 Unity 全资收购 IronSource

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