indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
indienova.com/u/java/blogread/21825
关于INFECTED的最新进展 之前去了济南3个月,后来在十月一假期查出因之前工作原因体内甲醛超标,静养了两周……里一个flag,明年上核聚变!!!!
indienova.com/u/homemade/blogread/4860
欢迎来到2018年,在最近几周内,我们一直在解决一些自身的问题,游戏方面也有了很多进展,但是由于种种原因……微信众筹/赞助(缺钱啊)
indienova.com/u/ceasia/blogread/31253
今天是 7 月 13 日星期三,最近伙食太好导致上火的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.……《死或生》制作人板垣伴信:在开发 NFT 游戏3.……已售出 100 万份,制作人很开心Studio MDHR 发布公告,确认横版动作冒险游戏《茶杯头》的最新
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发行日期:2018-02-08。以“新生。……开放世界的一骑当千”为概念的系列最新作《真・三国无双8》隆重登场!
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
平面镜又将光镜面反射到人的眼睛里,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系float4
indienova.com/steam/game/1139800
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