走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念,本章我们就进行理论实践,带领大家了解如何用模板缓冲绘制模型轮廓描边效果……我们就得到了黑色描边轮廓圆辣!!!好,我们就结束咯,这就是我们描边思路。……同学又说了:“啊!!!我懂了……可是跟模板测试什么关系?”

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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,不过它能产生不同于其他描边方法效果噢.上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念,本章我们就进行理论实践……我们就得到了黑色描边轮廓圆辣!!!……同学又说了:"啊!!!我懂了...可是跟模板测试什么关系?"

G-MODE 档案:死亡弹幕测验 - 决心篇(G-Mode Archives+: Danmaku Kentei Shiken - Ketsui-Hen)

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亲爱弹幕信徒,致命审判时刻到了。在无尽攻击中证明你实力。Cave 射击游戏都是关于弹幕。……但到底多优秀呢?这是回答这个问题“死亡弹幕测验”第二部分。……在本《决心篇》中,“决心-绊地狱太刀”残酷武器将阻碍你挑战

CH Parallax 特辑 | 工具快荐 叙事

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关于工具快荐在每次推荐中,你都会找到某一方面的软件,这些工具通常小巧灵活,简单易用。……大多数软件是免费,或比高端商业软件有着更低价格。……它比 Twine 更多限制,对快速叙述原型和创作非常有帮助。基于网页,可以免费使用

GWB-腾讯创意游戏合作计划:创意来源于生活,这个团队竟然用中学课文制作独立游戏?

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我们有幸邀请到了来自天空之城信息技术有限公司项目策划杜雪,和大家聊一聊本作的幕后开发故事。……“北国春城”长春市,团队内部成员各司其职,核心成员包括项目主管潘星、项目策划杜雪、项目软件设计工程师孙祖玉……关于作的核心玩法和机制,杜雪为我们进行了逐一介绍:“目前开放八大系统、二十五个主线任务及各种支线任务

永恒边缘(Edge Of Eternity)

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采用华丽回合战斗,您要做就是跟随达里翁和塞琳娜,在寻找“腐蚀”治愈方法途中,体验关于希望与奉献宏伟史诗……一场惊心动魄JRPG式冒险故事,您选择决定故事走向: 体验关于希望与奉献宏伟史诗,感受其中曲折与纠葛……富有深度及战略性战斗系统:在史诗级回合战斗中以智取胜:利用环境将敌人引入陷阱,活用智慧与包夹战术对敌人造成大量伤害

永恒边缘(Edge of Eternity)

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采用华丽回合战斗,您要做就是跟随达里翁和塞琳娜,在寻找“腐蚀”治愈方法途中,体验关于希望与奉献宏伟史诗……◎ 一场惊心动魄 JRPG 式冒险故事,您选择决定故事走向: 体验关于希望与奉献宏伟史诗,感受其中曲折与纠葛……◎ 富有深度及战略性战斗系统: 在史诗级回合战斗中以智取胜:利用环境将敌人引入陷阱,活用智慧与包夹战术对敌人造成大量伤害

国王密令(King's Field)

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是国王密令系列初代作品,也是 From Software 公司首款游戏作品。……本仅在日本地区发售,之后才开始在欧美地区发售。……2000 年于 Microsoft Windows 平台发售一款游戏编辑器软件《Sword of Moonlight

【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

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第 2 集我们来到了位于加拿大蒙特利尔 Complusion Games(现已被微软收购),代表《……We Happy Few》,以及当地较小工作室 Kitfox/KO_OP,代表《Moon Hunters……v=1XV0G1F05awComplusion Games + Kitfox/KO_OP

女妖的陷阱(The Succubi Trap)

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进入这安全房间时, 别忘记你在迷宫中所听到诱惑声音, 因为这些声音会让你感到震惊.关于资料我昵称是……我兴趣解开人类潜意识, 所以我花了小小时间来做出对人类潜意识实验。……我对 Unreal Engine 有所兴趣, 并且学习如何用这软件来制作这游戏

版本:Early Access


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