艾肯菲尔(Ikenfell)

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一款回合战术 RPG 游戏,主角是一群麻烦魔法学校学生。……使用精确计时机制为你法术提供动力或者防御攻击,探索庞大魔法学校扭曲大厅,与具有挑战性怪物和……boss 战斗,并揭开始料未及黑暗秘密

GWB-腾讯创意游戏合作计划:面对“出海潮”和研发困境,中小游戏团队该如何应对?

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主持人:这些问题出现,成功老师觉得是经验问题,还是团队能力问题呢?如果要补足该怎么提升呢?……主持人:张杰老师怎么从成本和精力看叙事?……主持人:今天聊的关于游戏出海,中小团队如何在竞争中突围,希望在座开发者一些经验了解市场了解自己产品

JohnChen:记录初心 - 游戏之路,前途漫漫

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喜欢自己专业,但是想到毕业之后也是之后别人打工,就没什么心情了,拿着一点工资干最累活,实属没意思……去年暑假也学了关于Unity基础,这个暑假应该开始思考具体怎么做了。……自己期限是今年8月到明年2月,如果没做出什么,就准备考研,我是五年制的哈哈哈

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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登场 108 星角色全部可以被收集加入队伍,且和剧情相关,而《幻想水浒传》中王国、版块、政治、纹章秘密与力量等设定也了整个系列一种史诗感……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式对决战斗有点石头剪子布意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

随便境(Whateverland)

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《随便境》是一款手绘风格点击冒险游戏,拥有分支对话系统、非线性游戏玩法、多种结局以及内置回合桌面小游戏……你可以美男鱼纹身,还可以烹饪一流拉面。身为一名小偷,一路上你会遇到很多渴望被你破解锁。……这个奇妙世界第一批居民这里起了个名字叫“随便境”,从那以后,这个名字就沿用了下来

游必有方 Vol. 14 一起回顾一下《去月球》

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……,在这里我们着重从设计角度讨论游戏,以期在后现代社会中得出并分享自己设计理念,并听众带来启发。……16:14 关于故事本身评论 32:42 陈星汉老师对设计师情感设计测试 39:01 最感动情节

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整自研回合网游工程

while True: learn()(while True: learn())

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必须学习现在已有的关于机器学习一切, 并通过可视化编程建立一个猫与人语言翻译系统.……大赚一笔, 超越你上司成为一名技术领袖……或者失去一切, 狼狈地回到人事部门前 —— 不管怎么说重在参与……天哪, 你甚至可以自己买盆芦荟! 趣闻: 这就是机器学习专家真实生活.

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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LayerMask.GetMask("Ground") 参数是不需要,不的话如果鼠标当前位置正好是……轴和V轴,也就是横轴和纵轴,也就是 W、S 键或是 A、D 键状态。……// 所以这里要把输入归一化,无论怎么按键,vec长度都要一致

洞腹境(APlaceDominatedByHoles)

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回合角色扮演类游戏,帮助主角寻找真相小学生佳梦似乎遇到了困难,她手上长出了一个奇怪黑洞,这到底是为什么呢……《洞腹境》是一款回合剧情向单人游戏,当遇到突然出现敌人时,选择攻击防御等行动以应对,当敌人被击败时……,你可以吸收敌人能力为自己所用,请注意自己能力搭配,帮助主角解决眼前问题

版本:Early Access


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