会员:horrypark

indienova.com/u/horrypark

我们组建了一个团队,以每个月两款的速度开发微信小游戏。创始人团队在腾讯有7年以上的工作经验。……微信:horrypark

林可:我的个人独立游戏开发日志#4

indienova.com/u/guanchao71/blogread/601

如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806信号:guanchao71扫二维码加微信请说明是在

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28882

《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……难道最后只能剩下抽卡和放置类游戏?不应该是这样的。所以归根到底还是游戏引导的问题。……微信扫一扫进行体验

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

indienova.com/u/kierra/blogread/31255

Q:该专业方向的毕业设计上,考核标准有哪些可以介绍一下?目前有比较典型突出的毕业设计作品?……此外,我们也欢迎考生、家长包括游戏设计的爱好者们可以关注我们的微信公众号“上海温哥华电影学院”,我们会不定期的举办行业沙龙……Q:现实中您遇到过学生家长不支持的情况

乌托邦:桃花源幻想乡(Utopia:Xanadu)

indienova.com/g/utpoia-xanadu

可以和城市里的每个人交谈,他很有可能就是曾经出现在历史中的一个知名人物,你可以通过交流判断是否是他,……比如你可以在肉铺遇到张飞,或者在乞丐中发现朱元璋。……玩家的城市需要发展需要通过贸易去弥补城市发展中缺失的物资,我们设计了一套现货交易系统,根据所有玩家的需要去购买物资

ambedoz:2017,当所有的点连成了线

indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858

(有了这么一个目标,我首先做的两件事是购买PS4和下载Steam——由于高中住校、大学校园网太渣等原因……2017年即将步入夏天,在确定了做2d像素游戏后,我购买了Aseprite,正式开始学习像素画。……如果有时间,我也想一篇详细的反省文分享经验

2017,当所有的点连成了线

indienova.com/indie-game-news/when-points-were-connected-into-line-in-2017/

2017年即将步入夏天,在确定了做2d 像素游戏后,我购买了 Aseprite,正式开始学习像素画。……做第一个项目时好像是快300小时2017年6月12日,我正式购买 Game Maker Studio……如果有时间,我也想一篇详细的反省文分享经验

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/3524

要说这两个月做的事情,那可真是多的数不过来,尤其体现在功能实现上,不过这篇开发日志似乎要比微信公众号上更新的跨度要大得多……,信上是以一种循序渐进的形式去的,包括团队平时的一些生活状态,在这里就不说了,有兴趣的同学可以关注一波我们的微信公众号……到底是个啥东西,有一个这样的东西放在了你的眼前:这就是玩家需要操控的“纳米核机器人”(简称NCR),它可以对付游戏中出现的任何一种病毒

小组帖子:一款已上线的制作中游戏想要找个美术同学帮忙换下皮

indienova.com/groups/post/100030

发起:精灵之息 我自己在制作一款微信小游戏《精灵之息》现在想要给游戏换一套皮,所以想找个美术小伙伴帮忙定制一套……因为预算不多,所以就算真的只是草稿也可以(有粗略的涂色)

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

indienova.com/groups/post/101187

本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一定的沉淀和积累,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊……微信:LINAZHA_

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)