艾塔:【24.4.10】魔法★潜行游戏开发日志

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为了达成设计目的,在我进行这个项目的核心战斗流程的复用设计时,首先我会思考一个问题:玩家进行一场战斗之后……我想要整体考虑复用设计,需要尽量预留新的可能性以满足战斗的变化,同时也不能太复杂拉长开发周期,顺便再让游戏更有特征一些……功能稍微延伸一下,就能达成各种行为,比如投喂药水帮他回复,投喂经验值让他升级,投喂材料让他帮自己升级装备等

像素游戏制作大师系列:Verzeus(Verzeus)

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这是一款侧滚动 STG 游戏,在游戏中,您可以设计球体编队,征服具有挑战性的阶段!……伴随自机的“Orb”, 也可以装备各种升级道具!玩家尽情的设定自己梦中最强的装备!…… Orb 阵型的调整, 打破各种难关吧! 强化道具 Speed可加快或减慢飞船移动速度的物品

海鼠诅咒(Curse of the Sea Rats)

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四个玩角色探索四个玩角色 – David Douglas、Buffalo Calf、Bussa 和……可以独自一人游玩,也可以和多达 3 名好友以本地合作模式一同闯关。……你能够掌握每个角色的游戏风格,找到所有隐藏的秘密,并解锁游戏的每个结局? 感谢支持我们的所有人

千水:《众生相》2月-6月艰难的研发日志

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126203854,下载下来看一下然后接下来说回到我这边最近的几个月里,我先把人物的介绍写完了做游戏的乐趣就在于此,自己看着自己写的东西………我俩5点钟就到了机场,却没有赶上7点钟的飞机我抽烟,他取票,我抽烟进去,他还在找取票的柜台…我买早饭……最后嘛我们现在还缺一名特效同学和音乐同学有兴趣的朋友们可以联系我!特效需要全职!需要自己画贴图!

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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详细的区别,可以从“赛博朋克”的经典作品,菲利浦.狄克的《仿生人会梦见电子羊?》……你可以把血肉换成改造物,或是活在幻舞里,随你便,但定义自己的终究是你秉持的原则。……在恶魔结局的最后,玩家可以选择 V 是否要接受守魂计划,抑或是回到地球,享受余生,玩家选择拒绝的话

小组帖子:【求美术队友】想要开发一款2d游戏

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毕竟是一个打工人,想寻求合适的小伙伴一起做自己想做的游戏。……也许是一个村庄,也许是一个森林,我们并不是说一开始就是要完全的构建这个世界,做完一个村庄或是森林就可以出一个……qq:2797468726 告不害: PS:对美术同学,我可以提供一些补助 ￴口了一天: 还需要美术

放置大魔王(Idle Big Devil)

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见过5个相同的英雄阵容?……3D放置RPG,每个英雄都是花费了很多精力完善和设计。……P2W”游戏中的PVP是比较少的,大部分的设计都是想大家相互帮助一起获得更多奖励当然喜欢PVP的玩家,可以主动开启自己的模式

WhiTaers

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诚然,每个人都有权选择自己的生活方式,但普世价值认同的方式,不一定适合自己。……为了利益最大化选择遵从它,而丢掉自认为的“缺陷”,对于自己就真的好吗?……或者说,学着理解和接纳自己的不完美,才能变得更加完美。 迷茫的那一心的旅途已经开始

艾兰岛(Ylands)

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在这里你可以收集资源,建造船只并且航向其他的岛屿;你可以爬上高山,或者是深入黑暗的地底世界,寻找、利用以及制造无数的道具和物体……通过《艾兰岛》游戏内置的编辑器,你可以对现有游戏进行修改,也可以从零开始创造自己的游戏并且分享给他人。……通过内置编辑器,你可以设计和分享属于你自己的冒险(游戏或者内容)!

文字游戏引擎 ink 初探(下):Unity 整合

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Unity 插件 下载我们下载的是 v 0.8.1 的稳定版。……收尾工作我们回到 Unity 编辑界面,将程序运行所需要的对象一一绑定,如图所示:不过这还没有,我们需要给按钮和文本加上自动居中的设置……,并且做一些边距控制颜色调整等等的美化工作,基本上是这样:如果一切顺利,就可以跑啦:Unity 运行效果项目文件如果懒得自己尝试

版本:Early Access


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