logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……10)Volume_db只要不大于-60,系统就不会发出声音。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

游戏基础知识——本能释放和高层次精神愉悦

indienova.com/indie-game-development/game-basic-instinctual-release-and-high-level-spiritual-pleasure/

那么,什么是“奇”(Kitsch)?……上面的两个例子都是我自己的奇经历,需要注意的是,我并不是说这两款游戏输出的完全没有感动只有奇(只是对我来说是那样的……第三,无论奇还是真正的感动,都需要在故事里提前做好铺垫工作

VR Black Hole Travel Hypothesis

indienova.com/game/vr-black-hole-travel-hypothesis

穿越后,您到达了什么样的未知世界?开始你的冒险。在这个游戏中,有一个太空飞船崩溃游戏。……指示:右控制器触发按钮供选择;左侧控制器的“ Y” /菜单按钮用于菜单;左拇指杆/触摸板移动;按下右指杆……/触摸板可控制向上和向下以及旋转;修理航天器时,您需要触摸黑烟进行修理,并且需要修理所有位置

inRun

indienova.com/steam/game/2292440

用inRun重新找回赛道的激动人心。在赛道上留下你的印记,接过遗产。为了爱与尊重的比赛现在开始!……有17辆定制的汽车展示你的风格。带您穿越街机历史的怀旧之旅,结合最新的游戏技术。……你还在等什么?快上车,和inRun一起开启一次难忘的复古冒险!

InRun

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用inRun重新找回赛道的激动人心。在赛道上留下你的印记,接过遗产。为了爱与尊重的比赛现在开始!……◎ 有17辆定制的汽车展示你的风格。◎ 带您穿越街机历史的怀旧之旅,结合最新的游戏技术。……你还在等什么?快上车,和inRun一起开启一次难忘的复古冒险!

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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在玩家的噗噗视角中,玩家需要带领噗噗一族通过各种办法来召唤沉睡已久的噗噗之神,从而冲破被统治被灭亡的命运……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型……——勤奋之塔修葺完成的勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗的四属性等级决定勤奋之塔支持的托管设施的最大等级指派部分噗噗进入塔中后

小组帖子:狂骚!

indienova.com/groups/post/101764

换而言之,就是问为什么很少见女性角色遭受身体暴力。……那些回答都没提及宫崎勤事件、反家暴法和映画伦对动漫(主要是动画)的影响……唉。……游戏就不太清楚。日本的大厂在谨守政策(自审)方面做得都挺稳健的,近年以来都没惹过什么官司

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……10) Volume_db只要不大于-60,系统就不会发出声音。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

Jason_RP:独立游戏Firewatch:成年人的生活,就是这样XX

indienova.com/u/jasonhw/blogread/313

在片尾曲和字幕戛然而止的那一,我想到的是美剧White Collar里的一段对话。……这种重新发现,可能是每一个生活在城市里的人都需要的。……Julia不在,你也不能和朋友鬼混了。生活还有什么意义?

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

indienova.com/groups/post/99832

进度有个50%。现有6个人左右,都是在线合作。……那么,重点来了,现在还需要:1.谱的程序,要熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏的,能够针对游戏系统合理设计数据结构……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,注明职位

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