小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……10) Volume_db只要不大于-60,系统就不会发出声音。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

VR Black Hole Travel Hypothesis

indienova.com/game/vr-black-hole-travel-hypothesis

穿越后,您到达了什么样的未知世界?开始你的冒险。在这个游戏中,有一个太空飞船崩溃游戏。……指示:右控制器触发按钮供选择;左侧控制器的“ Y” /菜单按钮用于菜单;左拇指杆/触摸板移动;按下右指杆……/触摸板可控制向上和向下以及旋转;修理航天器时,您需要触摸黑烟进行修理,并且需要修理所有位置

将步行模拟器做砸的八个小诀窍

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当我面前出现明显的分支,我就会犹豫,害怕走了其中一边会失去些什么。在那一,我不再是读故事。……:The Elder Scroll V: Skyrim这次,我找不到合适的配图……这张图凑合凑合用吧……Skyward Sword鼓励玩家将游戏空间里的每一寸细节都探索到底,序章开始就要尽可能往场景里添加交互细节

inRun

indienova.com/steam/game/2292440

用inRun重新找回赛道的激动人心。在赛道上留下你的印记,接过遗产。为了爱与尊重的比赛现在开始!……有17辆定制的汽车展示你的风格。带您穿越街机历史的怀旧之旅,结合最新的游戏技术。……你还在等什么?快上车,和inRun一起开启一次难忘的复古冒险!

InRun

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用inRun重新找回赛道的激动人心。在赛道上留下你的印记,接过遗产。为了爱与尊重的比赛现在开始!……◎ 有17辆定制的汽车展示你的风格。◎ 带您穿越街机历史的怀旧之旅,结合最新的游戏技术。……你还在等什么?快上车,和inRun一起开启一次难忘的复古冒险!

战魂铭人:武绯(Otherworld Legends - Wu Fei)

indienova.com/steam/game/2765430

此内容需要在 Steam 上拥有基础游戏 战魂铭人 才能畅玩。英雄-武绯武绯,武氏宗支之后。……少年入宫,侍从左右,后为其执掌内卫,行隐秘事。只辨忠奸,不分善恶,行动诡秘,手段凌厉

小组帖子:狂骚!

indienova.com/groups/post/101764

换而言之,就是问为什么很少见女性角色遭受身体暴力。……那些回答都没提及宫崎勤事件、反家暴法和映画伦对动漫(主要是动画)的影响……唉。……游戏就不太清楚。日本的大厂在谨守政策(自审)方面做得都挺稳健的,近年以来都没惹过什么官司

妖精传记(Fairy Biography)

indienova.com/steam/game/1967320

作为绘卷的守护者,重新将妖精们封印在绘卷内以确保人们的安全吧。……人间岌岌危!……作为绘卷的守护者,重新将妖精们封印在绘卷内以确保人们的安全吧

ESCAPE IT

indienova.com/steam/game/2075250

什么都不记得了,但他知道自己应该尽快离开家。他遇到了许多独特的挑战,这需要他的大脑发挥最大的作用。……该游戏提供逃离废弃房屋的独特体验。……房子是完全交互的,这意味着你可以拿起、打开、关闭、打开或关闭你在里面看到的几乎任何东西

游戏基础知识——本能释放和高层次精神愉悦

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那么,什么是“奇”(Kitsch)?……上面的两个例子都是我自己的奇经历,需要注意的是,我并不是说这两款游戏输出的完全没有感动只有奇(只是对我来说是那样的……第三,无论奇还是真正的感动,都需要在故事里提前做好铺垫工作

版本:Early Access


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