梦魇(nightmare)

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生活的痛苦远远大于死亡的痛苦,绝望和悲伤横行,徒留噩梦一场连一场;毫无意义的挣扎,只为心中残存的希望之光;但愿恐惧远离那些弱小的生命……而安娜,关于生日会的最后的回忆只有父亲被吞没在炮火之中,和母亲惊恐带自己逃跑的表情…… 不知道过了多少天……都给孤儿院的孤儿和修女蒙上了绝望的阴影—— 战乱太久,城镇剩下了的,也就只有废墟,留下和离开似乎都没有了意义,而且也无处

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

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v=NnI_1DOYt2AHow NOT to make an indie game - Patch……Quest“独游开发者如何挖坑让自己摔死”从自学引擎算起他至今做了五年,在第三年的时候全盘推倒重启了一次……有人打算为他做字幕汉化

宝物(Treasure)

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在横版2D手绘本风格的世界里,踏上这场旅行,在旅途中寻找到属于自己的宝物。……你也在寻找寻找着自己的宝物但是,所谓的宝物,又是什么呢如果回想起我们的宝物就好了没错,如果去寻找的话一定能找到吧我们早已失去的宝物所以

无法逃脱(Without Escape)

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摆脱噩梦并找到所需的答案?……在自己的家中探索限制,于平凡的生活和恐怖的异世界之间游走。你准备好接受恐怖的状况?……• 通过富有情调的配乐,将自己沉浸在的压抑氛围的家中。• 寻找多个结局,秘密和彩蛋

小组帖子:对indie开发的一点杂感

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以独立游戏的收入真的有工资跟手游抢人的能力?……我之前在公司的时候听到过两个策划之间这样的对话,感觉还挺有代表性的:“如果你突然有一亿,你会拿去做自己想做的游戏……一想到潜在的合作者们更多地还是会被玩法吸引,又赶紧暗念“玩法重要,多做减法”然后围绕玩法去设计了

暗裂(Dark Fracture)

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当您无时无徘徊在现实与噩梦的边界,有多少人战胜恐惧,走出黑暗见光明?……除了缠绕在自己的私生活问题以外,他孤独的性格也只让他陷入无边的心理困境。……这都仅仅是他的幻觉?也许是精神发作造成的错觉?还是确实有黑暗的魔力即将把他拖入深渊?

小组帖子:招募一名UI和原画

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发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群……我就是水水啊: 你好,需要程序

拯救行动:兔女郎(Operation Rescue: Bunnies)

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,你为了救你女友.购买了大量武器后就冲了过去.众多的僵尸围困过来,你坚持多久呢?……,你为了救你女友.购买了大量武器后就冲了过去.众多的僵尸围困过来,你坚持多久呢?……1个可以给女友加血,1个可以秒掉大部分僵尸,请好好利用它们.游戏操作:WSAD移动,F12查看帮助,V使用加血

会员:专坑小伙伴

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Steam:坑小伙伴

上行战场:赛博版(The Ascent: Cyber Edition)

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衷心在乎每一位客户的需求,因此他们也开发了四件全新的护甲,在你用爆炸引发大混乱时保护你毫发无伤,并且每一都帅气逼人……不仅如此,3 款新武器外观对你和你的敌人都有着重大意义,至少他们在临死前会明白,自己是死于最斑斓炫目的武器之下…….. • “Cyber Heist”可下载内容 已经将《The Ascent》完全通关,却还意犹未尽

版本:Early Access


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