indienova.com/game/tom-clancys-rainbow-six-siege-crystal-guard
她能在房门、门窗框架上部署 Talon-8 透明护盾,或是手持该装备在地图中穿梭。……此外,「银行」、「俱乐部会所」与「海岸线」等地图皆有些许更动以改善游戏体验
indienova.com/u/wolaile/blogread/2496
细水流长的经营乐趣 《武器店物语》是一款带有一定RPG元素的模拟经营游戏。……作为玩家,我更加希望能够又一个相对清晰统一的界面,能够让人对流水线各个环节的状况进行实时把控,并在这个过程中有条不紊地想办法提升流水线运营的效率……当自己的武器店达到一定规模后,在流水线的各个环节之间切来换去就是一个颇为麻烦的问题了 在生产原材料的管理上
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的……因此我们在使用它时,需要注意将数值控制在比较低的范围内。……同时,MatCap的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap材质的明暗关系和高反光永远一成不变
indienova.com/groups/post/100705
V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的……因此我们在使用它时,需要注意将数值控制在比较低的范围内。……同时,MatCap的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap材质的明暗关系和高反光永远一成不变
indienova.com/groups/post/100706
V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的……因此我们在使用它时,需要注意将数值控制在比较低的范围内。……同时,MatCap的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap材质的明暗关系和高反光永远一成不变
indienova.com/steam/game/2025750
这是一款回合制策略游戏,玩家将带领一个秘密组织统治世界。……回合制战略渗透你采取的每一项行动都会对全球产生影响。……谨慎地选择先渗透哪个地区,因为它们会提供不同的奖金,同时也会有不同的挑战
indienova.com/steam/game/2150660
隔离幻想乡和外界的结界突然被打破,博丽灵梦和雾雨魔理沙决定亲自出马一探究竟。……在日本的某处,有一块靠结界和世界隔离的土地“幻想乡”。……听闻此事的灵梦和魔理沙为了弄清威胁幻想乡和外界的原因,并为了夺回原本的日常生活,展开了调查
版本:Early Access
总页数:50
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