设计师的后半生

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那怎么?不要怂!上去干啊!!!要让骂你的人付出惨重代价!……各种看似牛逼系统。。。。。就是想要做一款纯粹玩家带来欢乐游戏!玩家开心与放松我毕生追求!……角色设计完成草稿也会第一时间发布大家欣赏~场景模型90%为自己在maya中做~2017.08.24

极限天路赛车模拟器(Extreme Skyway Racer Simulator)

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任务:在这些令人眼花缭乱高度上奔跑,同时保持平衡,避免令人伤脑筋跳水。……- 收集和升级:通过完成关卡来赚钱,并使用您的收入解锁一系列更快、更安全汽车。……驾驶方向盘,在天桥上比赛,并证明您拥有成为终极天桥赛车手所需条件。你准备好跳入云端了吗?

未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

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《Realms Beyond: Ashes of the Fallen》一款有着回合战斗设定奇幻背景角色扮演类游戏……(威世智公司) Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……一个由数百种法术、特性和行动方式构成复杂回合战斗系统

初体计划(The Initial)

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《初体计划》由我们五个小伙伴一起开发一款独立游戏,一款日式美少女动作游戏。……首先感谢国际上一些朋友大力帮助,钉宫惠(Rie Kugimiya)将会配音琉璃,配音制作全部由美国……当敌人被红色电流缠住时可以寻找办法迅速靠近敌人进行斩杀以获取能量,也可以大胆等待敌人攻击破绽打出一闪或弹一闪一击敌并直接吸收满能量

在时光与繁星中(In Stars And Time)

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在这款回合角色扮演游戏中,担负一直存在、被困在只有自己知晓时间循环重负前行。……如果被迫一次又一次再历自己失败,你会怎么?……✦ 特性在基于回合制的策略角色扮演游戏遭遇战斗中,通过“石头剪刀布”力量拯救世界

超巨型迷宫(Mega Maze)

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数字世界了迷宫另一种新可能,在这里,《超巨型迷宫(Mega Maze)》将尝试推进迷宫新边界——……*辅助性道具:除了示意性小地图外,游戏仅提供了两种辅助性标记道具,花费一定的时间分将可以在地图里标记已经走过岔路口……,等待玩家不辞辛苦发现他们,然后为玩家积分池提供一笔不菲的收入

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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好吧听上去个平庸主意但我创作理念:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……于是乎,游戏概念诞生:犯人(一名)将在一片漆黑迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

三国演义之蜀汉传奇

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《三国演义之蜀汉传奇》一款三国历史题材RPG游戏,游戏中玩家操作刘备军在广袤中国大地上讨伐逆汉贼子……《三国演义之蜀汉传奇》作者闲暇之余对于游戏制作初步探索,该作品在一程度上借鉴了八十年代FC上《……【极具策略回合战斗】战斗系统采用回合战斗系统,你拥有足够时间进行思考,准好好挑战各式各样关卡了吗

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

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之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发视频】,但是不知道制作【步骤】和具体应该使用什么【……如果你也有这样疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一定的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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二、接下来引入矩阵,看看矩阵如何巧妙转化上述公式。……开始之前,我们还必须了解矩阵和矢量如何相乘,乘法矩阵变换操作首要方式。……,按照一定的运算规则将运算最终转换成了对应普通运算,但是变换矩阵真正优势在于可以合并移动、旋转和缩放操作

版本:Early Access


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